Archive for November, 2011

Minecraft

Thursday, November 24th, 2011

Minecraft Key es un juego muy divertido para nosotros para jugar. Podemos hacer muchas cosas en este mundo de Minecraft. El videojuego indie sentir código de Minecraft Gift Code va viento en popa, como lo demuestran las cifras presentadas este fin de semana MINECON convención en Las Vegas.

Artesanía mina ha estado presente desde 2009, pero sólo un comunicado oficial el pasado viernes con la iteración Minecraft 1.0. Sin embargo, el juego tiene más de 16 millones de usuarios registrados y ya ha vendido más de 4 millones de copias. Tras la publicación de Minecraft 1.0, Gamefront han informado de que las solicitudes para el juego pasó de 1.000 a 4.000 por segundo por segundo. Este es un registro notable para un juego indie muestra, que es la industria de los juegos solamente, especialmente si usted es un juego abierto que permite a los usuarios a ser creativos, no sólo para los gigantes, como por ejemplo comprar Minecraft Kaufen no se han animado.

Minecraft Gift Code Kaufen el código veneno ahora atrae a alrededor de 241 920 000 registros cada mes, de los jugadores que han contribuido a un estimado de $ 50 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento. Número bastante impresionante para un juego que fue fundada inicialmente por una persona, Markus Persson, y se ha distribuido sin el apoyo de los servicios de distribución digital como Steam importante.

Minecraft recientemente en contra de gran presupuesto títulos como Battlefield 3 y Portal 2 en la categoría de Mejor Juego de PC en los premios de este año, Video Game, un paso que sorprenden y deleitan por Persson, quien se reunió Twitter, había sido lanzado, “Espera, Se comparó el “Mejor Juego PC” en contra de BF3, The Witcher 2 y Portal 2? Whoaa! ”

Tanto la versión de IOS y Android de código Minecraft Gift Code Kaufen han sido publicados recientemente y Minecraft desarrollador Jens Bergstein mostró la semana pasada que esto eventualmente permitir Android y los propietarios de iOS para jugar el juego juntos. Con una versión arcade de Xbox 360 del juego llegará demasiado pronto para el lanzamiento en el 2012 fue un año aún más grande para Minecraft? Yo no apostaría en contra.

Disney Universo no es mucho de un producto de Disney

Wednesday, November 16th, 2011

Disney Universo se cierra con una versión pop-rock de la famosa “Es un mundo pequeño”. Es una canción de Disney, pero no se entrega de manera particular encanto, por lo que esta actuación un final apropiado para un juego con temas de Disney despojado del idealismo que caracteriza a los mundos que representa. En este híbrido de acción / plataformas / puzzle, y hasta tres amigos más salto y golpear a su manera a través de docenas de niveles basados ​​en populares películas de Disney. Seis películas están representados: Aladino, Alicia en el País de las Maravillas, El Rey León, Piratas del Caribe, Monsters, Inc., y WALL-E. Pero si esperaban que el mundo de representar adecuadamente a la atmósfera de estas películas, se le entristeció saber que Disney Universo lleva su inspiración, muy a la ligera. Tampoco se conforman por su retrato de las licencias de Disney wan, con un juego consistente agradable. Hay pedazos de alegría aquí, pero son escasamente salpicado por todas partes y son incapaces de sobrepasar el sabor penetrante de boredom.In universo de Disney, usted es un poco soso gremlin con una inclinación por los trajes de Disney. Antes de entrar en un mundo, se elige un aspecto: el Pato Donald, Jasmine, Campanilla, o algún otro personaje de Disney. Con el tiempo, abrir una estabilidad completa de trajes, aunque hay que comprarlos con las monedas del juego libremente duchas con usted. Una vez vestido con el traje de su elección, y otros hasta tres son arrastrados al mundo de su elección, a partir de los Piratas del Caribe en el mundo. Una vez allí, su objetivo es pasar de un nivel a otro mediante la resolución de puzzles, machacar los botones del controlador, frente a los jefes, y el rescate de los gremlins disfrazado en cautiverio.

La fórmula se asemeja vagamente a la popular película de Lego tie-ins, pero sin la narración de cuentos ingeniosos, arte evocador estilo, y la calidad general de los juegos. Aunque de vez en cuando debe ejercer su vaso a la manera de proceder, el juego en general, muestra lo que debe hacer en un momento dado – aunque para ser justos, puede desactivar las flechas de orientación si se quiere involucrar un poco más de las células del cerebro . De cualquier manera, la mayoría de los niveles tienen un ritmo predecible: mover algunos objetos a su alrededor, luchar contra algunos enemigos, posiblemente participar en un minijuego opcional, y entrar en un portal a la siguiente zona. Y, por desgracia ninguna de estas tareas son mucho más divertido, sobre todo si se juega por su cuenta. Empujando los cañones y transportar los cronómetros en torno a no hacer de entretenimiento atractivo en sus propios términos, y su “recompensa” para llevar a cabo estas tareas es, en muchos casos, la llegada de los pequeños demonios negro que golpear a. Estos demonios son demonios elusivos. Recogen y se mueven alrededor de los objetos rompecabezas que se le ha caído en su lugar, salta y se monta a los animales que pueden vagar por el nivel y la caída de las trampas que hacen que su pico Happy-Go-Lucky avatar para ir tieso como una tabla y caer al piso. Estos son bonitos detalles que hacen que sus enemigos parecen astutas criaturas en lugar de carne de espada. Por desgracia, no está cumpliendo a golpearlos en el olvido. A pesar de sus esfuerzos, usted puede cortar a través de la mayor parte de los demonios pequeños con facilidad. De vez en cuando, sin embargo, un animal más grande con una barra de salud parece inflada, golpeando el suelo o dando vueltas por ahí como un ciclón para aumentar el desafío. Pero en lugar de agregar la sustancia a la lucha, los enemigos de este tipo suelen ser frustrante.

Es extraordinariamente difícil de dejar atrás uno de los enemigos de hilado, por ejemplo. A veces se le pedirá que realice una maniobra de evasión o de contraataque, pero cuando estás machacando el botón de ataque, el mensaje no le da tiempo suficiente para reaccionar. No hay pena de muerte para los pequeños – que acaba de dejar caer algunas monedas y reaparecer para otra oportunidad. La dicotomía incómoda de fácil y frustrante, probablemente se apagará fans de Disney de todas las edades, pero especialmente al público joven a la que el juego es un objetivo evidente. Los más débiles niveles – y los más numerosos – son los que siguen a la base “mover cosas, matar a esas cosas, ganar” de la plantilla. Algunos, sin embargo, apuntan a un potencial sin explotar. Una escena de El Rey León en el que huir de un muro de llamas se aproxima está estructurado como un antiguo izquierda a derecha, de plataformas, y tiene un sentido de urgencia que hace que sea uno de los mejores momentos del juego. El Monsters, Inc. mundo tiene que coger paseos en movimiento las puertas y el trote sobre el techo, los cuales conducen a algunas travesuras divertidas. Otros intentos de la diversidad de juego, como las secciones de disparo sobre raíles y los interruptores de mover de un tirón para guiar una bola por una rampa sinuosa, son tediosos porque duran más de lo que deberían. Añadir un amigo a la mezcla puede animar las cosas, si es sólo uno. Tener cuatro jugadores, por el contrario, convierte cualquier entretenimiento superficial es posible que han experimentado en un lío anárquica.

Al crédito del promotor, jugar con otros introduce mecanismos específicos para el juego cooperativo, tales como power-ups que le convierten en una pelota de baloncesto golpeando el suelo. Rompecabezas, también, que se ajusta a exigir la entrada de más jugadores. Por ejemplo, por su cuenta, activando un botón puede dar una cantidad limitada de tiempo para saltar a través de una serie de balsas. Con un amigo, un jugador debe permanecer en el botón para que otro pueda realizar los saltos. Pero con un partido completo, no hay información visual tanto que no se puede saber lo que está pasando. Retozan enemigos por todas partes, el oro vuela sobre, el láser cruz al suelo, saltan chispas, las bombas explotan, y los objetivos e información sobre herramientas emergente – que es todo demasiado. Algunos power-ups son la intención de causar dolor a sus compañeros de equipo, que puede ser un poco de diversión mal. Pero con demasiada frecuencia, el dolor es involuntaria, ya que los jugadores mueven sus armas alrededor, golpeando uno al otro en toda la locura en vez de los enemigos que están tratando de desterrar. Minijuego retos también de vez en cuando sufren debido a la sobreestimulación, aunque más a menudo, son arrastrados por la repetición. En su mayoría son variaciones de los pocos temas misma: superar la materia para arriba, recoger cosas, o evitar la caída de material. La falta de creatividad lleva a la monotonía, haciendo que estas algo opcional para evitar problemas en lugar de buscar. Disney Universo está obligado a obtener comparaciones con los juegos de Kingdom Hearts – No, ya que juegan de manera similar, sino porque se obtienen de material original de Disney. Además, los enemigos tienen más de un parecido a los enemigos de Kingdom Hearts, conocido como el corazón.

Por desgracia, como un guiño evidente a otra serie enfatiza el uso a medias Disney universo de las licencias amado. Los efectos visuales están bien si mediocre y se basan en el concepto del juego: que habitan en una versión computarizada de universos familiares, corrompido por los pequeños villanos que aparecen en sus viajes. Algunos fondos tienen un brillo saturado agradable, y unos cuantos niveles – Alicia en el País de las Maravillas en los particulares – muy bien representar a sus mundos. Sin embargo, el aspecto distintivo de las películas de Disney no siempre se traduce bien al arte de Disney Universo, que no es ni muy “Disney”, ni con mucho estilo en sus propios términos. (A diferencia de, por ejemplo, el estilo de los juegos Lego ‘inmediatamente reconocible, o Little Big Planet a ver en casa de artes y oficios). Representaciones auténticas de canciones icónicas de las películas que han ayudado, pero las versiones computarizadas no tiene el carisma de los originales. La idea detrás de la presentación no es malo, es que el resultado es un punto medio raro entre los “Disney” y “mostrar genérico de dibujos animados”. Mayores problemas Universo Disney realmente no lo son en la presentación, pero en el juego mundano que tiene que realizar las mismas tareas básicas en los niveles de manera diferente de piel. Ningún elemento es satisfactorio en sí mismo, ni las piezas se unen para hacer de un conjunto interesante. En cambio, el juego es una colección de mecánica básica con un solo gancho: la licencia. Y debido a que el gancho no se ejecuta todo bien, el resto se deja a la deriva. Disney Universo de vez en cuando sube por encima de las necesidades básicas. Pero si usted estaba esperando para una aventura alegre, usted debe tener cuando piden a la estrella.

Las aventuras de Tintín es un juego de plataformas aburrido y repetitivo que no hace justicia a las hazañas emocionantes de su carácter de titular

Monday, November 14th, 2011

REVISIÓN Reino Unido – Entre el inexpresivamente mirando a una pantalla durante horas en el nombre de la investigación, la bebida energética de combustible maratones por escrito a cumplir con los plazos y el conocimiento de que su editor puede (y será) la caída en una historia que lo último que uno Viernes, el periodismo no siempre es el más glamoroso de las profesiones. Sin embargo, para intrépido reportero Tintín, que es una búsqueda mucho más aventurero. Las aventuras de Tintín: El Secreto del Unicornio le ve navegando en mares tormentosos, pilotando aviones a través de cavernas traicioneras, y el descubrimiento de objetos antiguos mientras era perseguido por una legión de chicos malos – todo en nombre de una buena historia. Lamentablemente, el juego de plataformas subyacentes es la antítesis de estos emocionantes eventos: aburrido, repetitivo y muy fácil también. La voz sólida actuación y atractiva narrativa podría atraer a los aficionados de Tintín y los niños, sino para todos los demás son juegos de plataformas mucho mejor que hincar el diente. Las aventuras de Tintín sigue los acontecimientos de la película correspondiente, a su vez basado en las historias de los cómics originales. Usted juega como Tintín, un joven periodista que siempre está a la caza de una buena historia, no importa la cantidad de problemas que lo mete en. Por un capricho que compra un barco modelo llamado Unicornio, pero pronto descubre que hay más a él que a simple vista. Es su trabajo para desentrañar el misterio detrás de la nave y defenderse de los malos en el camino.

La mayor parte del juego se juega como un juego de plataformas 2D, intercalados con breves secciones vehicular y la tercera persona para romper las cosas. La acción tiene lugar en mansiones, en cavernas subterráneas, y en lo profundo de las entrañas de un barco, lo que significa que pasan mucho tiempo arrastrándose a través de rejillas de ventilación y evitar un pozo sin fondo de la fatalidad. Habilidades de Tintín le permiten navegar por estos entornos con facilidad – demasiada facilidad, de hecho. Correr, saltar, trepar y saltar la pared por encima de obstáculos, tales como puntas, plataformas móviles, y respiraderos de vapor son lo suficientemente suave, pero no parece que haya ninguna verdadera habilidad que participan en ello. Sus movimientos son en parte automatizada, lo que hace que el simple juego de niños a recoger, pero también es fácil de brisa a través de varias secciones sin romper a sudar. Que se aplica para combatir también. Un botón de ataque solo le permite el martillo de su camino a través de la mayoría de los enemigos con poca dificultad, pero hay enemigos que los paraguas ejercer como escudos, por lo que tiene que usar pasajes subterráneos que ubicarse detrás de ellos. Otros llevan una armadura, por lo que tiene que tirar cerca de pieles de plátano para hacer que se deslicen en las paredes y romper su protección. El juego también sacude las cosas de rompecabezas, pero están en el lado simple. Que incluyen la búsqueda de palancas para abrir puertas, empujar bloques para llegar a plataformas más altas, o el uso de pesas para equilibrar los mecanismos de sube y baja.

También hay secciones del vehículo para jugar a través, pero al igual que los puzzles y plataformas, son muy fáciles. Uno tiene que pilotar un avión a través de una tormenta, en el que hay que evitar los tornados y los aviones atacantes. Por lo que es a través de los tornados sólo requiere una rápida pulsación del botón de impulso, mientras que la destrucción de los atacantes es tan fácil como presionando el botón de disparo y apuntar vagamente en su dirección. En una sección posterior de una bicicleta se hace un poco más emocionante por la inclusión de rampas para saltar, pero todavía no hay reto para ella porque es muy fácil llegar en bicicleta alrededor de las esquinas u objetivo persigue en bicicleta con su honda. Cualquiera que sea parte del juego que estás jugando, no pasa mucho tiempo antes de obtener una clara sensación de déjà vu. Puzzles y secciones de plataformas se repiten a menudo, por lo que terminan la resolución de la misma cosa una y otra vez. Y esperemos que no es claustrofóbico, porque si no eres un fan de cuclillas a través de túneles todos los niveles individual, estás de suerte. Del mismo modo, las secciones vehicular se repiten, por lo que rápidamente se cansan de ellos. A excepción de una colección de cangrejos de oro unos pocos, hay pocas razones para volver a reproducir el modo historia una vez que haya terminado, pero el juego de Tintín y Haddock en línea de las tarifas de modo cooperativo un poco mejor.

Se lleva a cabo dentro de los sueños del capitán Haddock, que significa que hay poca rima o razón en lo que está pasando. Pero al ser liberado de los grilletes de la historia de cine hace que el modo un poco más interesante. Hay varios niveles para jugar a través de, todos los accesos a través de las puertas en un mundo de cubo. Cada nivel de plataformas tiene problemas similares a los de la aventura para un solo jugador, pero hay consideraciones adicionales, como el uso de arpón de Tintín para acceder a zonas ocultas o la fuerza bruta de Haddock para golpear a través de paredes y descubrir nuevos caminos. Se puede cambiar entre los dos personajes en cualquier momento usando el D-pad, o un amigo puede entrar y jugar a través de un nivel con usted. También hay monedas que recoger, que puede usar para comprar nuevos trajes para Tintín y Haddock. Hay incluso un jefe un poco satisfactorias para luchar al final de todo esto, a pesar de que terminas haciendo tres veces. Si usted es después de más de una solución rápida Tintín, un modo de desafío le permite jugar a través de algunas de las secciones del vehículo nuevo, sólo con límites de tiempo para lo que es alrededor del campo de tiro o un número determinado de enemigos. Usted puede incluso jugar con el Kinect si quieres, aunque no tenga el término caja de “Mejor con Kinect” ha sido más dudoso que aquí. Los controles de movimiento son escamosa, lo que significa que hay una posibilidad de 50/50 en cuanto a si van a funcionar correctamente y le permiten controlar adecuadamente su vehículo.

No todo es malo para Tintín, aunque, sobre todo si eres un fan de los cómics o series de dibujos animados. La actuación de voz es grande, mientras que la música y la animación rezuman un ambiente de Tintín que encaja perfectamente con la narrativa, aunque este no es el más bonito juego que hay. Hay un montón de personajes conocidos en todo, incluyendo Snowy fiel compañero y un cameo de torpes policías Hernández y Fernández. Si no eres un fan de la ficción, aunque, o usted no tiene niños pequeños, quienes pudieron apreciar la sencillez, hay poco incentivo para jugar las aventuras de Tintín. Es aburrido. Usted puede sentarse y la costa a través de él sin ni siquiera pensar, y la historia un poco interesante es una pequeña compensación. Niveles repetitivos, puzzles muy simple, y la aplicación Kinect pobres sólo tiene que añadir a los problemas del juego. Las aventuras de Tintín: El Secreto del Unicornio es otro juego para añadir a la pila de la película de empate en partidos que no alcanzaron esa marca, y es una oportunidad de no hacer algo grande con un personaje muy querido.

Battlefield 3 proporciona emociones que pocos juegos pueden igualar

Thursday, November 10th, 2011

Cuando se trata de campos de batalla virtual, nadie lo hace bastante como la serie Battlefield. Tiene una larga trayectoria de creación de zonas de conflicto en expansión donde los amantes del juego tienen una amplia gama de emocionantes maneras de hacer importantes contribuciones al esfuerzo de guerra. Sin embargo, no fue hasta los juegos de Bad Company fueron puestos en libertad que Battlefield realmente causó sensación en las consolas. Como era de esperar, la versión para PC de 3 de Battlefield aún cuenta con más imágenes y más grandes partidos que sus homólogos de la consola, pero multijugador competitivo de la Xbox 360 y PlayStation 3 es increíblemente adictivo, inmersivo, y emocionante. Por desgracia, idéntico, no puede decirse de la campaña para un jugador, que ha errado acerca de los puntos fuertes de la serie y termina sensación como una imitación de la marca. Las seis misiones cooperativas les va mejor y ofrecen un desafío más difícil, pero sólo el modo multijugador competitivo proporciona una buena razón para comprar Battlefield 3. Con batallas en línea esta excelente, sin embargo, que la razón es todo lo que necesita. Hay muchos aspectos que se combinan para hacer que estos campos de batalla tan buena como lo son, la mayoría de los que serán familiares para los veteranos de la secuencia. Nueve buenos mapas dispuesto el escenario para un máximo de 24 entusiastas de los juegos para pelear en una variedad de zonas urbanas, industriales y de instalaciones militares. Todos estos lugares parecen grandes, a pesar de las colinas cubiertas de hierba y cielo azul en el borde del mar Caspio son normalmente más atractivos que los pasillos grises urbanos en el Gran Bazar.

Los mapas varían mucho en tamaño y oferta de diversos elementos del medio ambiente, incluyendo los túneles claustrofóbicos, carreteras de la costa, las llanuras del desierto, y una variedad de edificios de varios pisos. Muchas estructuras artificiales puede ser roto o destruido por la explosión de herramientas a su disposición, la creación de nuevas rutas de infiltración o la eliminación de puestos de la cubierta. Los mapas están diseñados para crear oportunidades para el combate en todos los rangos, y el elemento de destrucción te permite manipular el entorno para crear aún más. El combate no se trata sólo de dónde se encuentre, sino también sobre cómo llegar allí, y la variedad de automóviles es uno en el campo de batalla las cosas que hace tan singularmente atractiva. Mapas de pequeñas sólo tienen un Humvee o un vehículo blindado ligero, mientras que los más grandes cuentan con buggies, tanques, transportes anfibios, helicópteros y aviones. Hay varias variaciones dentro de cada clase de vehículo que los hacen más adecuados para el transporte de tropas, anti-infantería, antiaéreos, o contra vehículos de combate, y aprender la forma correcta de sacar el máximo provecho de cada una de ellas se conoce como una explosión, incluso si usted es a veces el volar por los aires. Ya sea que estamos probando, haciendo fuego, o simplemente ir de paseo, los automóviles ofrecen un elemento clave tácticos que pueden cambiar el rumbo de la batalla cuando se utiliza con un equipo experto. El uso de un vehículo, así que usted puede ganar mejoras de gran alcance y armas extra, pero puede ser duro para conseguir la caída dentro de la mecánica de vuelo para helicópteros y aviones. Es una lástima que no hay manera de practicar el vuelo les fuera de las partidas multijugador de activos (con una excepción), aunque puede estar tranquilo en la comprensión que tiene por lo menos entretener a sus compañeros aficionados a los juegos, cuando su avión de la nariz-se zambulle en una montaña.

Los mapas y los automóviles permiten un buen grado de libertad estratégica, pero la elección de su clase y loadout es la decisión inicial y más importante que hacer antes de la puesta en combate. Habilidades y armas han barajado en torno a un poco ya que Battlefield: Bad Company 2, por lo que ahora el asalto hondas clase paquetes de salud y los desfibriladores bolsas, mientras que el apoyo de la clase lleva ametralladoras ligeras y cajas de municiones. Los ingenieros todavía prosperan con el apoyo de vehículos / destrucción y reconstrucción a largo plazo ofrece la muerte. Nuevos aparatos como robots que pueden cargos brazo (ingeniero) y los objetivos de la marca (reconocimiento) ofrecen a los entusiastas del juego más a tener en cuenta sobre el campo de batalla, y claymores y morteros (de apoyo) asegurar que la clase ingeniero no es el único embalaje un explosivo ponche.Desbloqueables consisten en clases específicas de armas y gadgets, armas específicas de imágenes y archivos adjuntos, y especializaciones que te puede hacer más difícil y más mortal.Se centra en una clase para desbloquear mayor nivel de equipo tiene sus ventajas, pero también lo hace extendiendo por todo su progreso en un esfuerzo por ser más adaptables al flujo y reflujo del combate.

Independientemente de lo que loadout que usted elija, hay un montón de maneras de ganar puntos para las acciones.Además de la mata y ayuda a matar, usted puede ganar puntos para la supresión de los enemigos que, posteriormente asesinado por sus compañeros de equipo. Cuando un jugador es suprimida por el fuego enemigo, que sufre de visión borrosa y disminución de la precisión. Esta táctica de desorientación le puede ayudar a mitigar la eficacia de los enemigos que le están salpicando a partir de una posición de decúbito prono, que retorna en Battlefield 3 después de quedar fuera en los juegos de Bad Company. Battlefield 3 podría ser un sucesor en el nombre de Battlefield 2: Combate de hoy en día, sino en el espíritu, el modo multijugador competitivo que se conoce como una versión refinada de la que se ofrece en Bad Company 2.Sin embargo, será inmediatamente familiar a los entusiastas de los juegos veterano de cualquiera de los juegos, aunque los fans de Bad Company 2 llegará a varias otras diferencias pequeñas pero notables. Los edificios no se destruyen fácilmente en Battlefield 3 y lanzadores de granadas son underslung, a partir de ahora, mucho menos frecuente.Además, usted no puede simplemente ejecutar a alguien y clavarle la cara interior de una inmediata muerte, que hay que ponerse en dos pasadas, o acercarse sigilosamente por detrás. Tampoco es posible que dependen simplemente de explosivos para destruir COM M-estaciones en modo Rush, porque el armado y la detonación de la carga es ahora la única manera de progresar.

Como el uso de los juegos de Battlefield anteriores, la atención se centra en el trabajo en equipo. Loadouts diversas animo, así como a su equipo a tomar decisiones complementarias, y los bonos etapa que recompensa para el funcionamiento en conjunto. Cada vehículo es mejor con sus compañeros en el mismo, así como el simple hecho de ver a los enemigos pueden ser una forma eficaz de contribuir a los esfuerzos de su equipo. El trabajo en equipo se teje a través del material de la acción multijugador de Battlefield 3, y cuando su equipo está funcionando bien juntos, es una dentro de las experiencias más gratificantes que puede tener en un juego. 3 campos de batalla también cuenta con seis misiones cooperativas que requieren el trabajo en equipo en la escala más pequeña. Estas salidas independientes tienen una conexión narrativa de la campaña, pero son más difíciles de completar que la mayoría de las misiones de la campaña y también se puede desbloquear algunas armas maravillosas para su uso en el interior de varios jugadores. Charlando con su compañero de equipo es útil en este caso, especialmente dentro de las secciones furtiva, debido a que el mecánico manchado no es suficiente para diferenciar los enemigos a larga distancia. Sus enemigos son bastante difíciles, incluso en la dificultad común, aunque algunos inesperados rápidos eventos en tiempo también se puede coger con la guardia baja. La misión más notable aquí se pone dentro de la cabina del helicóptero, que proporciona la única oportunidad fuera de multijugador para practicar tus habilidades de vuelo. Ganar todo en el arma abre pide playthroughs repetición de estas misiones, así que es una lástima que no haya más de ellos que te mantendrán ocupado.

Por último, está la campaña. 3 campos de batalla de un solo jugador de aventura cuenta una desgarradora historia de los conflictos de hoy en día de ficción. De ello se desprende una fórmula familiar mediante la entrega de una corta campaña con diversos escenarios de combate y piezas dramáticas arreglado. La historia es sólida y tiene algunas buenas actuaciones, pero el “Ahora nos dicen acerca de esta misión” mecánico de interrogatorio hace que la estructura se sienten rancio (que hizo una aparición notable en la convocatoria del año pasado of Duty: Negro Ops). El énfasis en el realismo hace que los elementos realistas, como la linealidad de mano dura, eventos rápida tiempo, y los enemigos imprudente aún más notable, pero lo más decepcionante de todo es un fracaso total de la campaña para sacar provecho de cualquier dentro de los puntos fuertes de la serie. La personalidad fuerte dentro de los juegos de Bad Company es en ninguna parte, ni el margen de maniobra en la que la secuencia ha prosperado. Al subir a la cabina del avión de combate, que no son más que el artillero en una secuencia de on-rails en lugar de que el piloto pez gordo. Hay algunos escenarios de gran belleza y varias secuencias emocionantes, pero estos se ven compensados ​​por los paisajes urbanos muy familiarizado y piezas dispuso que se inspiraban claramente en las campañas de otro tirador desde el pasado número de años. Esto contribuye a la sensación generalizada de que esta campaña no es más que anticuado, pero también superado. Afortunadamente, 3 de Battlefield multijugador competitivo es uno de los mejores en su clase, inmensamente rica e inmersiva zonas de combate.Aunque todavía hay algunos problemas en el servidor intermitente que puede hacer que se derramó la conexión o en lugar que en un juego en despoblado, se trata de sucesos poco frecuentes que no son, posiblemente, para evitar que ser propietario de una línea explosión. Battlefield 3 no puede ofrecer mucho más allá del modo multijugador, pero hay muchas maneras de contribuir y sentirse como un soldado de gran alcance que después de horas y horas de juego, todo lo que deseo hacer es jugar más.

Kinect temporada deportiva Dos es una divertida colección de actividades deportivas que todos puedan disfrutar

Wednesday, November 2nd, 2011

Deportes del año pasado Kinect dio a los jugadores la oportunidad de experimentar una amplia gama de deportes en la comodidad de sus hogares. A partir de ese éxito, Kinect temporada deportiva Dos trae seis deportes diferentes y un modo de juego nuevo desafío al redil. De fútbol americano y el béisbol favoritos a los deportes individuales como el esquí alpino y el golf, no está obligado a ser algo para que todos disfruten. Si bien hay algunas cuestiones, esto sigue siendo una colección muy divertido de los eventos deportivos que debería atraer a una amplia gama de jugadores. De los seis deportes disponibles, el esquí es sin duda el más fácil y más agradable para jugar. En el slalom, a navegar su esquiador a través de puertas del pabellón o alrededor de obstáculos, y esto se hace cambiando su cuerpo, ya sea izquierda o derecha. Para ganar velocidad, meter en su cuerpo, y en algunos casos, tiene que saltar o bien para que entre aire o el pato para evitar los objetos. La dificultad de los diferentes cursos y sus movimientos la competencia a un ritmo tan agradable que siempre se siente como usted está parada una buena oportunidad de ganar. Béisbol le da la oportunidad al campo, el tono, y el murciélago. Bateo requiere que el tiempo de su swing para que se conecte con un golpe bien. Si el golpe viaja a la zona del estadio o campo abierto poco profundo, a continuación, un minijuego que se abre tiene que correr lo más rápido posible a la primera base para evitar ser llamado a cabo, incluso se puede deslizar al poner el pie hacia adelante en un intento de batir el tiro.

Pitcheo también es fácil e incorpora un mini-juego en el que el lanzador tiene que realizar lanzamientos específicos que el bateador no le gusta. Esto puede tener que ir de un bateador que odia rectas directamente a uno que no le gusta cuando se trata de vender con la mano izquierda. Usted todavía puede lanzar de la manera deseada, pero coincidentes sugerencia del catcher le ayuda a obtener un ponche. Golf y tenis sencillo y similar a lo que hemos visto en otros juegos de movimiento controlado deportes. Su swing y la colocación en gran medida el juego a lo que sucede después. El principal problema es que algunos de golf con el objetivo requiere que usted cambie su izquierda todo el cuerpo o la derecha de la pantalla, lo que da lugar a algunos problemas con el sensor de Kinect no registrar la oscilación o pidiendo que vuelva a su posición. Si usted tiene suficiente espacio para moverse, entonces esto no es un problema. Mientras que los primeros cuatro deportes son fáciles de jugar y divertido, dardos y fútbol son los menos divertido. Para el fútbol, ​​se juega como el delito, y su objetivo es anotar un touchdown o conformarse con un intento de gol de campo en sus cuatro intentos para llegar a la zona de anotación. El seguimiento es bastante problemático con el fútbol en una serie de situaciones diferentes. Correr con el balón, independientemente de lo rápido que puede ser corriendo, nunca en realidad equivale a una ganancia significativa. Incluso en situaciones en las que el receptor coge el balón en el espacio abierto, el equipo rápidamente se pone al día para usted y hace que el frente.

También no se puede desplazar o juke, por lo que está funcionando siempre en línea recta. A medida que el mariscal de campo, no hay manera de evitar un saco que no sea la esperanza de su tiro se registra como que se están tomando a la tierra. Usted puede cambiar un poco antes de lanzar, pero habría sido agradable ser capaz de trepar y correr para los astilleros. Otro problema con el fútbol es que no hay juego defensivo. Béisbol te permite jugar en el campo y como bateador, pero cuando no estás con el balón en el fútbol, ​​le pegan al ver la obra otra persona. O si usted está jugando contra la IA, que tiene que ver una pantalla de resultados hasta que te toca con la pelota. Si la capacidad de jugar en la defensa se habían incluido, que podría haber hecho el fútbol mucho más atractivo. Un último problema con el fútbol es que por alguna extraña razón, usted comienza cada mitad con el balón cuando se juega contra la computadora. Mientras que el fútbol no puede vivir hasta su potencial, es casi imposible jugar dardos y requiere una gran cantidad de ajuste con el sensor Kinect para ponerlo en marcha de una manera razonable. El objeto de los dardos es sencilla: Tome su puntaje de 501 a cero antes que tu oponente. El problema con los dardos en la temporada de deportes Kinect dos es que el sensor tiene un tiempo difícil determinar dónde un tiro en particular es la intención de ir. En muchas situaciones, un disparo que tiene la intención de ir a la parte inferior derecha acaba de aterrizar en la parte superior izquierda de la diana.

Un juego como dardos requiere precisión para ganar, por lo que tener que luchar con el sensor de alinear los resultados de tiro correcto en el mayor grado de frustración. En cuanto a los modos, la preocupación por Kinect Sports el año pasado era que se necesitaba para jugar con otras personas ya sea en línea o en la misma habitación para sacar el máximo provecho del juego. Mientras que la segunda temporada todavía cuenta con dos locales y jugar en línea, un nuevo modo llamado juego Desafío le da la oportunidad de jugar con los amigos sin tener en línea o disponibles en cualquier momento dado. Juega Desafío permite jugar una serie de diferentes juegos y deportes, a continuación, enviar su puntuación a un amigo y que él o ella tratan de mejorar. Todos los deportes, con la excepción del fútbol, ​​le da la oportunidad para desafiar a otros.En el tenis, tiene Callejón Smash, que tiene que golpear pelotas de tenis a las mascotas en la cancha y tratar de acumular la mayor puntuación antes de que acabe el tiempo. Con el esquí y el golf, usted puede enviar su puntuación / hora en un curso en particular y ver si un amigo puede hacer mejor. Debido a que no requiere que ambos participantes estén en línea al mismo tiempo, nuestros juegos más adictivos hace competir con amigos en una parte mucho más grande y más conveniente de la experiencia Kinect Sports. Usted puede enviar una serie de desafíos diferentes a los amigos, y pueden aceptar o rechazar el reto cuando lo deseen.

Entre las otras adiciones a la segunda temporada es la capacidad de emitir comandos de voz. Navegación por los menús al afirmar lo que usted ve en pantalla hace que llegar a su deporte favorito en un asunto mucho más simple. Los comandos de voz, también se aplican en algunos de los deportes, el fútbol de tomar la mayor ventaja de la función. No sólo se puede seleccionar sus juegos verbales, pero también se puede ir de excursión el balón por orden e incluso emitir una alarma audible en la línea de golpeo, si usted ve una debilidad en la defensa. Fuera de los problemas con los dardos y quejas sobre la falta de opciones en el fútbol, ​​no está obligado a ser un deporte de aquí que te mantendrá ocupado y otros por largos períodos de tiempo. Mientras que el lado de un jugador de lo que no ha visto una gran mejora, si usted tiene amigos que presente desafíos a través de nuestros juegos más adictivos, entonces no está obligado a ser un montón de golpe hablar. Kinect temporada deportiva Dos no pueden ofrecer un gran cambio respecto al año pasado, pero sigue siendo una experiencia divertida para los propietarios de Kinect.

Rocksmith revisión

Tuesday, November 1st, 2011

Con el género de ritmo de juego sobresaturada y enfermo en un estado de decadencia, parece inoportuno para lanzar una nueva guitarra centrado en la franquicia de música. Sin embargo, Ubisoft ha sacado de un campo de la izquierda con Rocksmith – un juego de guitarra que con éxito cierra la brecha entre los juegos musicales y la oscilación real. Es lo suficientemente avanzado como para dar a los jugadores experimentados guitarra un desafío más realista que la de Rock Band o Guitar Hero, pero lo suficientemente accesible para enseñar a los guitarristas inexpertos las cuerdas del rock and roll. Hay algunos obstáculos menores para pasar antes de llegar a mecerse. Rocksmith requiere que usted disponga de un verdadero seis cuerdas de la guitarra eléctrica y no funcionará con todos los dispositivos periféricos de edad de plástico que andan dando vueltas. Es una gran excusa para desempolvar la vieja hacha si usted tiene uno, pero el alto costo de recoger el paquete o una guitarra Epiphone separado será prohibitivo para algunos jugadores. Dicho esto, empuñando un instrumento honesto a la bondad de la roca es lo que hace este juego tan divertido. Una vez que haya requerido la guitarra en la mano, lo conecta a su sistema mediante el cable adaptador de 1/4-inch, pero se necesita algo de tocar el violín para conseguir un tiempo de respuesta cómoda entre el retraso de audio y vídeo. La ejecución del sonido a través de cables de audio analógicos en un equipo de sonido ofrece el mejor rendimiento, aunque hay algunas opciones diferentes para explorar. Una vez que llegue ese lío resuelto, es el momento de fundir las caras. Bueno, con el tiempo.

El modo de campaña luz Rocksmith es que facilita en canciones por tener que practicar pequeños grupos de canciones para tener una idea de ellos antes de jugar las versiones más avanzadas de back-to-back en los conciertos en locales repletos. Lo que comienza en la planta baja con lame simple, notas simples, y el ritmo lento para que pueda acostumbrarse a los fundamentos de la guitarra y la forma de descifrar la pista nota elaborada. Cada cuerda de la guitarra se asocia con un color diferente, y el diapasón numeradas que aparecen en pantalla indica la ubicación correspondiente que se supone que toca a la guitarra. El modo de juego es bastante indulgente, ya que no puede “fallar” mitad de la canción para un desempeño deficiente. Puede que tenga que reproducir una melodía si no alcanzan un puntaje mínimo de cierto punto por el final, pero la repetición es necesaria para el aprendizaje, y es un tema común en gran parte de Rocksmith. Ya está bueno para ir, siempre y cuando usted golpea las notas correctas o acordes cuando se le pida al entrar por la pista. Lo que es increíble es que usted no está acoplado puntos para noodling.Para aquellos que ya tienen algún nivel de habilidad de la guitarra, este es un elemento que Rock Band y Guitar Hero carecido. Aún mejor: las escalas de juego a su capacidad de reproducirse automáticamente. Si usted comience a clavar acordes de la energía en lugar de notas individuales, se le nivel de la redacción y pronto comenzará a ver los acordes que viene abajo de la pantalla en usted. Lo contrario ocurre si te equivocas mucho, que le da la oportunidad de recuperarse si las cosas se ponen demasiado ocupado para usted. Es muy fresco, un sistema dinámico que es perdonar sin destripar el desafío.

Ganando puntos con cada espectáculo de rock abre más lugares, canciones y contenido extra. A medida que aumenta su rango y habilidades de juego, el juego poco a poco las rampas en la complejidad de añadir en acordes completos, solos, y, finalmente, el fraseo nota por nota. Hay una gran mezcla de canciones, y la mayoría de las canciones de más de 50 tienen varias versiones diferentes que cuentan con notas simples, acordes completos, y los arreglos combo más avanzados. Mientras que la lista de canciones está más orientado hacia los atascos con lame familiares y estribillos pegadizos que los actuales top-40 popularidad, hay un margen sólido aquí. Usted encontrará temas clásicos de rock de Cream, The Rolling Stones, Tom Petty y, junto a Nirvana, The Cure, Los Cayos de Negro, y los grupos más recientes.Nuevas canciones también introducir más avanzadas técnicas de la guitarra, que van acompañadas de explicaciones detalladas de vídeo, los desafíos práctica, y la ayuda tutorial. El nivel extra de toman de las manos es opcional, pero está allí si usted necesita el apoyo o la práctica adicional. Mini juegos de estilo arcade ser una opción muy divertida para continuar perfeccionar habilidades específicas para tomarse un descanso de la oscilación recta, y la Rocksmith manera pasa por encima y más allá para ofrecerle tantas maneras diferentes de aprender nuevos trucos de guitarra y mejorar su capacidad es impresionante. Algunas actividades son más agradables que otros, sin embargo, hay una caja de herramientas para sacar de los jugadores a aprender la guitarra por primera vez.

Cada nota, acorde, elegir una raspadura o sonido que haces es jugar a través del juego en tiempo real, y es increíble cómo Rocksmith básicamente convierte tu TV o equipo estéreo en un amplificador. Afortunadamente, hay un sintonizador se puede acceder desde el menú, y le pide que compruebe su ajuste entre las canciones. Reverberación y distorsión se suman al sonido de su guitarra sobre una base canción por canción, pero ustedes también desbloquear diferentes amplificadores, pedales de efectos, y las guitarras de ver alrededor de la absorción en el modo de amplificador del juego sandbox estilo.Aquí usted puede personalizar el sonido de su guitarra con un montón de diferentes capas de sonidos y efectos. Es fácil pasar horas probando todos los sonidos a cabo y el atasco de forma libre a través de la TV. Por todo lo hace bien Rocksmith en términos de la entrega de una auténtica experiencia de tocar la guitarra se casó con un juego agradable, aún falta en algunas áreas. En comparación con otros juegos de ritmo, la presentación es mucho menos llamativo o interesante.Mientras que tiene sentido, dada la atención se centra en tocar una guitarra real, en lugar de golpear sólo unos pocos botones de colores, se podría haber usado un más optimista, forma atractiva para atraer a la experiencia. Lugares son los puntos oscuros, grises pobladas pequeños mares de aspecto realista fans que son igualmente carentes de personalidad.

La estructura de la campaña en sí se siente muy débil. Hay un montón de melodías de rock y por medio de un gran contenido para desbloquear, sin embargo, hay muy poco sobre la experiencia que te hace sentir como si estuvieras meciendo a cabo en el escenario o hacer un progreso real a través definitivamente su career.There virtual ’s margen de mejora por la debut en la carretera, pero Rocksmith tiene una cosa a su favor por encima de todo: es el verdadero negocio. Este juego de guitarra ambicioso cumple con su promesa de una intensa acción de juego el ritmo ligado a la acción de tocar la guitarra actual. Que tiene algo que ofrecer a los jugadores de todos los niveles, ya sea que esté tomando y aprendizaje de la guitarra por primera vez o han estado jugando durante mucho tiempo.Después de años de Guitar Hero, Rock Band, y un montón de imitadores, es refrescante ver a alguien por fin dar el gran salto y tener éxito.