Disney Universo se cierra con una versión pop-rock de la famosa “Es un mundo pequeño”. Es una canción de Disney, pero no se entrega de manera particular encanto, por lo que esta actuación un final apropiado para un juego con temas de Disney despojado del idealismo que caracteriza a los mundos que representa. En este híbrido de acción / plataformas / puzzle, y hasta tres amigos más salto y golpear a su manera a través de docenas de niveles basados en populares películas de Disney. Seis películas están representados: Aladino, Alicia en el País de las Maravillas, El Rey León, Piratas del Caribe, Monsters, Inc., y WALL-E. Pero si esperaban que el mundo de representar adecuadamente a la atmósfera de estas películas, se le entristeció saber que Disney Universo lleva su inspiración, muy a la ligera. Tampoco se conforman por su retrato de las licencias de Disney wan, con un juego consistente agradable. Hay pedazos de alegría aquí, pero son escasamente salpicado por todas partes y son incapaces de sobrepasar el sabor penetrante de boredom.In universo de Disney, usted es un poco soso gremlin con una inclinación por los trajes de Disney. Antes de entrar en un mundo, se elige un aspecto: el Pato Donald, Jasmine, Campanilla, o algún otro personaje de Disney. Con el tiempo, abrir una estabilidad completa de trajes, aunque hay que comprarlos con las monedas del juego libremente duchas con usted. Una vez vestido con el traje de su elección, y otros hasta tres son arrastrados al mundo de su elección, a partir de los Piratas del Caribe en el mundo. Una vez allí, su objetivo es pasar de un nivel a otro mediante la resolución de puzzles, machacar los botones del controlador, frente a los jefes, y el rescate de los gremlins disfrazado en cautiverio.
La fórmula se asemeja vagamente a la popular película de Lego tie-ins, pero sin la narración de cuentos ingeniosos, arte evocador estilo, y la calidad general de los juegos. Aunque de vez en cuando debe ejercer su vaso a la manera de proceder, el juego en general, muestra lo que debe hacer en un momento dado – aunque para ser justos, puede desactivar las flechas de orientación si se quiere involucrar un poco más de las células del cerebro . De cualquier manera, la mayoría de los niveles tienen un ritmo predecible: mover algunos objetos a su alrededor, luchar contra algunos enemigos, posiblemente participar en un minijuego opcional, y entrar en un portal a la siguiente zona. Y, por desgracia ninguna de estas tareas son mucho más divertido, sobre todo si se juega por su cuenta. Empujando los cañones y transportar los cronómetros en torno a no hacer de entretenimiento atractivo en sus propios términos, y su “recompensa” para llevar a cabo estas tareas es, en muchos casos, la llegada de los pequeños demonios negro que golpear a. Estos demonios son demonios elusivos. Recogen y se mueven alrededor de los objetos rompecabezas que se le ha caído en su lugar, salta y se monta a los animales que pueden vagar por el nivel y la caída de las trampas que hacen que su pico Happy-Go-Lucky avatar para ir tieso como una tabla y caer al piso. Estos son bonitos detalles que hacen que sus enemigos parecen astutas criaturas en lugar de carne de espada. Por desgracia, no está cumpliendo a golpearlos en el olvido. A pesar de sus esfuerzos, usted puede cortar a través de la mayor parte de los demonios pequeños con facilidad. De vez en cuando, sin embargo, un animal más grande con una barra de salud parece inflada, golpeando el suelo o dando vueltas por ahí como un ciclón para aumentar el desafío. Pero en lugar de agregar la sustancia a la lucha, los enemigos de este tipo suelen ser frustrante.
Es extraordinariamente difícil de dejar atrás uno de los enemigos de hilado, por ejemplo. A veces se le pedirá que realice una maniobra de evasión o de contraataque, pero cuando estás machacando el botón de ataque, el mensaje no le da tiempo suficiente para reaccionar. No hay pena de muerte para los pequeños – que acaba de dejar caer algunas monedas y reaparecer para otra oportunidad. La dicotomía incómoda de fácil y frustrante, probablemente se apagará fans de Disney de todas las edades, pero especialmente al público joven a la que el juego es un objetivo evidente. Los más débiles niveles – y los más numerosos – son los que siguen a la base “mover cosas, matar a esas cosas, ganar” de la plantilla. Algunos, sin embargo, apuntan a un potencial sin explotar. Una escena de El Rey León en el que huir de un muro de llamas se aproxima está estructurado como un antiguo izquierda a derecha, de plataformas, y tiene un sentido de urgencia que hace que sea uno de los mejores momentos del juego. El Monsters, Inc. mundo tiene que coger paseos en movimiento las puertas y el trote sobre el techo, los cuales conducen a algunas travesuras divertidas. Otros intentos de la diversidad de juego, como las secciones de disparo sobre raíles y los interruptores de mover de un tirón para guiar una bola por una rampa sinuosa, son tediosos porque duran más de lo que deberían. Añadir un amigo a la mezcla puede animar las cosas, si es sólo uno. Tener cuatro jugadores, por el contrario, convierte cualquier entretenimiento superficial es posible que han experimentado en un lío anárquica.
Al crédito del promotor, jugar con otros introduce mecanismos específicos para el juego cooperativo, tales como power-ups que le convierten en una pelota de baloncesto golpeando el suelo. Rompecabezas, también, que se ajusta a exigir la entrada de más jugadores. Por ejemplo, por su cuenta, activando un botón puede dar una cantidad limitada de tiempo para saltar a través de una serie de balsas. Con un amigo, un jugador debe permanecer en el botón para que otro pueda realizar los saltos. Pero con un partido completo, no hay información visual tanto que no se puede saber lo que está pasando. Retozan enemigos por todas partes, el oro vuela sobre, el láser cruz al suelo, saltan chispas, las bombas explotan, y los objetivos e información sobre herramientas emergente – que es todo demasiado. Algunos power-ups son la intención de causar dolor a sus compañeros de equipo, que puede ser un poco de diversión mal. Pero con demasiada frecuencia, el dolor es involuntaria, ya que los jugadores mueven sus armas alrededor, golpeando uno al otro en toda la locura en vez de los enemigos que están tratando de desterrar. Minijuego retos también de vez en cuando sufren debido a la sobreestimulación, aunque más a menudo, son arrastrados por la repetición. En su mayoría son variaciones de los pocos temas misma: superar la materia para arriba, recoger cosas, o evitar la caída de material. La falta de creatividad lleva a la monotonía, haciendo que estas algo opcional para evitar problemas en lugar de buscar. Disney Universo está obligado a obtener comparaciones con los juegos de Kingdom Hearts – No, ya que juegan de manera similar, sino porque se obtienen de material original de Disney. Además, los enemigos tienen más de un parecido a los enemigos de Kingdom Hearts, conocido como el corazón.
Por desgracia, como un guiño evidente a otra serie enfatiza el uso a medias Disney universo de las licencias amado. Los efectos visuales están bien si mediocre y se basan en el concepto del juego: que habitan en una versión computarizada de universos familiares, corrompido por los pequeños villanos que aparecen en sus viajes. Algunos fondos tienen un brillo saturado agradable, y unos cuantos niveles – Alicia en el País de las Maravillas en los particulares – muy bien representar a sus mundos. Sin embargo, el aspecto distintivo de las películas de Disney no siempre se traduce bien al arte de Disney Universo, que no es ni muy “Disney”, ni con mucho estilo en sus propios términos. (A diferencia de, por ejemplo, el estilo de los juegos Lego ‘inmediatamente reconocible, o Little Big Planet a ver en casa de artes y oficios). Representaciones auténticas de canciones icónicas de las películas que han ayudado, pero las versiones computarizadas no tiene el carisma de los originales. La idea detrás de la presentación no es malo, es que el resultado es un punto medio raro entre los “Disney” y “mostrar genérico de dibujos animados”. Mayores problemas Universo Disney realmente no lo son en la presentación, pero en el juego mundano que tiene que realizar las mismas tareas básicas en los niveles de manera diferente de piel. Ningún elemento es satisfactorio en sí mismo, ni las piezas se unen para hacer de un conjunto interesante. En cambio, el juego es una colección de mecánica básica con un solo gancho: la licencia. Y debido a que el gancho no se ejecuta todo bien, el resto se deja a la deriva. Disney Universo de vez en cuando sube por encima de las necesidades básicas. Pero si usted estaba esperando para una aventura alegre, usted debe tener cuando piden a la estrella.