Ven a jugar el juego de Sesame Street: Once Upon a Monster

October 25th, 2011

G es la primera letra de la palabra “generaciones.” Apelación de Sesame Street se extiende a través de las décadas gracias a la serie aparentemente interminable pozo de encanto, la salubridad, personajes atractivos, y el humor tonto. Érase una grifería de Monster en todo lo que hace que el espectáculo un éxito duradero. Su Kinect basado en juego es muy sencillo pero entrañable, y sus actividades están muy bien orientados a entretener a los niños pequeños. No es exactamente un “ideal para los niños de todas las edades” juego – los más pequeños se encuentran algunos de ellos muy complejos, mientras que los jóvenes de corazón adultos lo encuentro un poco demasiado simplista – pero para los niños preescolares y sus padres o cuidadores , es una gran manera de disfrutar de una interacción de calidad con algunos de los personajes más queridos de Plaza Sésamo.

G es de Grover. El muppet de pelo azul que siempre ha sido una serie regular hace una aparición especial en Once Upon a Monster, pero es realmente Cookie Monster y mostrar Telmo.El par de colores son las anclas en esta aventura, que tiene lugar fuera de Sesame Street. Toda la acción ocurre dentro de un libro de cuentos, con los dos Monstruo de las Galletas y Elmo interactuar con los distintos monstruos en el libro. Tienes la oportunidad de control de Elmo, Cookie Monster, Grover, y los nuevos monstruos en las distintas etapas a medida que avanza a través de seis historias incluidas. Cada historia se compone de unas pocas actividades diferentes capítulos, pero, por desgracia, tiene que jugar a través de los anteriores para desbloquear los posteriores. Eso significa que usted no será capaz de saltar inicialmente el pasado alguna historia o actividades que usted o sus pequeños pueden encontrar poco atractiva, pero una vez que hayas desbloqueado todos los capítulos, se puede jugar en cualquier orden que desee.

G es, por supuesto, la primera letra de la palabra “juego”, y una amplia gama de actividades de juego se incluyen. Llevar a cabo acciones como la imitación de movimientos a un monstruo de la danza, agitando los brazos mientras pretende ser una abeja que vuela, golpeando un tambor virtual en tiempo a la música, y mucho más. Hay un poco de repetición, sin embargo – hay una sección de baile en cada libro, por ejemplo, y el “vestir a un monstruo” la actividad que ocurre varias veces – pero la mayoría de las actividades duran sólo unos minutos cada uno, por lo que nunca se convierten en rejilla. Los niños muy pequeños, sin embargo, pueden no comprender plenamente todos los juegos, ya que varios de ellos requieren un conocimiento básico de los colores. Pero si su hijo sabe que el rojo del verde, que no debería tener problemas, ya que es casi tan complejo como las actividades de conseguir.

G también está en “generoso”, y el juego es bastante indulgente y generoso cuando se trata de movimientos de seguimiento de jugadores a través del Kinect. Movimientos amplios y generales de trabajo tan bien como los concisa, y no hay estado no real en cualquiera de las actividades. Drop-in/out dos jugadores también se apoya, y que es fácil entrar y salir de cada capítulo. Esto hace que una vez sobre un monstruo un juego muy amigable para los niños, como los más pequeños no se frustren demasiado con el juego no reconoce sus movimientos. También hace más fácil para los padres o cuidadores para ayudar a sus hijos a través de las actividades de pie detrás de ellos o ayudar a guiar sus movimientos.

G es también la primera letra de “genial”, que es un modo apropiado de describir las historias que encontramos en Once Upon a Monster. La atención se centra menos en educación y más en la exploración de temas como la amistad, la aceptación, la superación de las inseguridades, y mucho más.Tienes que ayudar a animar a Marko el monstruo, por ejemplo, cuando no hay una muestra de su partido, y ayudar a Grrhoof darse cuenta de que ser él mismo es la mejor manera de hacer nuevos amigos. Es todo muy agradable y divertido, incluso a veces, sobre todo algunas de diálogo Cookie Monster es.Cuando Cookie dice: “Me siento esto en los glúteos” a medias de una actividad de danza, que traerá una sonrisa a su cara, y al igual que Plaza Sésamo, una vez sobre un monstruo no se basa en chistes o referencias a la cultura pop abierto a mantener su de interés. También ayuda a que cada capítulo en el juego sólo dura unos 30 minutos, lo que es ideal para la duración de un niño breve atención.

Cuando se trata de que otros juegos relacionados con la palabra G – Gráficos – Once Upon a Monster es un buen observador, ofreciendo un mundo de juego brillante y colorida que está en consonancia con el aspecto de Plaza Sésamo. El monstruo de los nuevos diseños de todos parece que podría haber salido directamente de las bóvedas de los Muppets, y si bien hay una falta de buena definición (Cookie Monster y el pelo de Elmo, por ejemplo), los locales de cuentos de érase un monstruo todavía agradable a la vista . También hay una cuantas melodías pegadizas, y el juego hace un gran uso de la voz de los actores reales de los personajes de Plaza Sésamo, que les da algunas líneas divertidas y memorables. Y, por último, G es la primera letra de “grande”, una buena palabra para describir este juego centrado en los niños. Los niños encontrarán su presentación colorida y controles fáciles de atractivo, y gracias a todo el encanto de Barrio Sésamo y los nuevos monstruos que se encuentran, los padres o cuidadores de juego no lo encontrará en una tarea que desempeñar a través de Érase un monstruo con sus jugadores junior.

CMR 2

October 24th, 2011

CMR 2 deja de hacer muchas mejoras en el juego de Campeonato Mundial de Rally primero. No se refiere a muchos de los defectos del juego original y añade nuevos contenidos muy poco, excepto para la actualización de los coches y los pilotos de la temporada 2011 del WRC. El manejo del coche, detalles visuales, y modos de juego son en gran medida sin cambios, lo que resulta en un juego que se siente como una oportunidad perdida más que una secuela de éxito. Los seguidores del deporte real apreciarán la nueva Etapas Súper Especial, pero la mayoría de los aficionados a los juegos de carreras serán decepcionados por la falta de emociones y lujos. A pesar de sus muchas decepciones, CMR 2 ofrece el mismo modelo de manejo robusto que fue el aspecto más agradable de juego del año pasado. Rueda delantera conducir automóviles requieren un toque hábil con el acelerador para compensar su subviraje, mientras que la producción mucho más potente, S2000, y las clases de la CMR que desafío al control de grandes toboganes utilizando la dirección del cuidado y el freno de mano. Cambios en la superficie son más importantes que nunca. La mayoría de las fases cuentan con múltiples tipos de carreteras, tales como asfalto, grava, arena y nieve. La transición entre ambos afecta notablemente su manejo, sobre todo en tiempo húmedo. El juego cuenta ahora con una selección de configuraciones de coche preestablecido al comienzo de cada etapa, basado en el clima y los tipos de superficies que se van a enfrentar. Aquellos de ustedes con el conocimiento más mecánico puede modificar todos los aspectos del coche para encontrar el rendimiento extra, pero los presets de ofrecer una mano amiga, si usted algo acaba de ponerse al volante. También hay una función de rebobinado, que funciona del mismo modo que los que se encuentran en muchos otros juegos de carreras actuales, lo que le permite la oportunidad de revertir la acción de unos pocos segundos.

Esta es una adición bienvenida, porque la gestión puede tomar algún tiempo para acostumbrarse, y muchas de las etapas son mucho más largos que los encontrados en otros juegos de rally reciente. Los puristas pueden desactivar esta función para una experiencia más realista, si prefieren. La Academia de Rally regresa de juego del año pasado. Este modo requiere que usted complete las secciones cortas de las etapas en diferentes condiciones y con coches diferentes. Utilizando una línea de carrera y el coche fantasma, como una guía, los principiantes pueden pasar un tiempo en el Rally de la Academia para familiarizarse con el modelo de manejo y las variaciones entre las superficies y las clases de coche. Usted también puede aprender las diferentes convocatorias que utiliza su copiloto, que le ayuda a predecir el camino a seguir y posicionarse con eficacia en cada curva y chocar. Las opciones de dificultad diferentes dan los novatos más herramientas para facilitar en las carreras de rally competitivo. Asiste incluyen frenado y la estabilidad, el daño ajustable, una serie de rebobina, y nueve niveles de capacidad de AI. Esto hace que sea fácil para los recién llegados a modificar gradualmente la dificultad a medida que mejoran sus habilidades, además de dar marcha veteranos la oportunidad de hacer el juego tan difícil como les plazca. El apoyo del volante se ha mejorado gracias a los gráficos de la entrada en la rueda de avanzada pantalla de configuración que te permiten probar la configuración antes de ir en la pista, en lugar de a través de ensayo y error.

Desafortunadamente, una vez que entras en el modo Road to carrera en el WRC, se hace evidente que poco más se ha mejorado desde el partido del año pasado. La estructura es la misma: empezar su propio equipo y contratar a los mecánicos para mejorar su coche y los administradores de negociar con los patrocinadores. En cada evento de carreras, que le den los objetivos del equipo y el patrocinador de completar para ganar dinero y reputación.Objetivos por lo general implican terminar por encima de una determinada posición o en un tiempo determinado. El dinero puede ser utilizado para comprar automóviles, así como los colores y patrones para pintar. Su reputación determina que los coches se desbloquean y aumenta el interés en ti desde los equipos oficiales del WRC. Este modo le resultará familiar a aquellos que juegan un montón de juegos de carreras, y su falta de originalidad puede hacer que se sienten rápidamente obsoletos. Muchos de los problemas del año pasado también de retorno. Los patrocinadores que ganan son las empresas todavía de ficción, a veces sin conexión con los deportes de motor que sea, como Steve Pace guitarras. Además, una vez que ha progresado a través de las clases de apoyo y llegar al Campeonato Mundial de Rally en sí, se ve obligado a abandonar el equipo que ha construido cuidadosamente en favor de una una licencia oficial, por lo que la mayoría de sus esfuerzos se siente como un pérdida de tiempo. El modo carrera es muy larga, pero no proporciona el mismo sentido de la progresión o logro alcanzado por otros juegos de carreras. Las únicas características nuevas en el camino a la CMR son las etapas Súper Especial y de la clase Grupo B bono. Súper etapas especiales son sólo las pistas que se llevará a cabo el propósito construido circuitos. El curso está programado como en etapas de rally normal, pero dos pilotos compiten cabeza a cabeza a partir de diferentes puntos del circuito y se superponen a medio camino.

Súper Especiales añadir un toque de emoción a la acción, pero no aparecen hasta varias horas en la carretera a la CMR, y el resto de las fases del juego se realizan a través del juego anterior. El nuevo grupo de clase B cuenta con el notoriamente alta potencia coches de rally de la década de 1980 que fueron prohibidos por motivos de seguridad. Por desgracia, el Audi Quattro, el vehículo del Grupo B más emblemáticos, no aparece en la CMR 2. Los otros modos para un jugador no ha cambiado desde el año pasado. Usted puede tomar parte en las etapas individuales, reuniones individuales, campeonatos, pruebas de tiempo o uso de cualquiera de los coches y los cursos. Una vez más, no hay modo multijugador de pantalla dividida, pero el modo Hot Seat compensa esta dejando que se turnan para tiempos de grabación en cualquiera de los tipos de eventos para un solo jugador. Sin embargo, con más de dos personas, esto se convierte en mucho tiempo y no proporciona la emoción de lado a lado la competencia en la pista.Multijugador en línea WRC 2 es igualmente estancados, con casi nada se alteró desde el último partido. Puedes competir en todos los tipos de eventos para un solo jugador, pero otros jugadores siguen apareciendo como fantasmas. No hay contacto entre los coches y no hay opción para realistas comienza escalonada. La rentabilidad del sistema de nivelación desde el año pasado, pero es igualmente arbitraria sin ningún beneficio que no sea un número que aparece junto a su nombre en los vestíbulos. Hay algunas mejoras visuales en el WRC 2, pero son de menor importancia. Los modelos de coches son un poco más detallada, y la iluminación se ha dado un tono más realista. El impacto visual sigue siendo impresionante, con piezas colgando antes de caer más abajo de la carretera y sutiles abolladuras y arañazos que aparecen en etapas largas.

Los autos también se ensucian, a veces completamente cubiertos de barro o la nieve al final de un rally duro. Desafortunadamente, los puntos de vista interior siguen siendo muy deficientes en detalle, con cuadros de mando suave gris que carecen de la serie de botones e interruptores que espera ver en un coche de carreras. Hay también una mirada a la función opcional de vértice a la vista en primera persona, pero como en otros juegos que han intentado esta característica, se distrae en lugar de inmersión. Detalle del medio ambiente sigue siendo pobre, con baja resolución de las texturas que a veces hacen que sea difícil diferenciar los objetos en la distancia de los de la carretera. Por otro lado, el pop-en la textura del juego del año pasado ya no es un problema en el WRC 2. A pesar de las imágenes de baja calidad, no hay otros coches en las etapas del rally. En el deporte real, se inicia son escalonados, pero los conductores están todavía en el curso juntos. Más rápido los conductores a veces alcanzar a los conductores más lentos y deben encontrar una manera de pasar, manteniendo siempre su propio ritmo.Debido a que las etapas en el WRC no disponen de otros coches, las carreras a menudo se siente vacío y solo, sin un verdadero sentido de la competencia. CMR 2 es un juego de carreras mediocres hecho más decepcionante por la falta de mejora e innovación. Si usted ya tiene el juego del año pasado, hay pocas razones para comprar la secuela de otra que estar al día con los coches y los pilotos de la temporada 2011. El camino hacia el modo de carrera en el WRC y la selección de las fases son casi exactamente los mismos que antes, y las mejoras a los gráficos y el manejo son mínimos en el mejor de los casos. Los coches siguen siendo sensible y satisfactorio, aunque no ofrecen muchas emociones. El estándar en el género de las carreras es elevado, y la CMR 2, lamentablemente no pudo mantener el ritmo.

Batman: Arkham City es un juego de aventura excepcional

October 21st, 2011

Gotham City. Esta metrópoli infestada de crimen ha sido famosa imaginado y reinventado en los libros de historietas, dibujos animados y películas. Ahora, tenemos una nueva visión de Gotham, y no se encuentra sólo como una de las encarnaciones más inolvidables de la ciudad cada vez que Batman se dedica a la protección, sino como uno de los entornos más detallado y emocionantes jamás vistas en un juego. A partir de 2009 es excelente Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City se libera en el barrio del norte de Gotham embriagantes, ahora superprison estancos, para los peores criminales de la ciudad. Como el Cruzado Enmascarado, que lucha por llevar una apariencia de orden a las caóticas calles, frustrando las parcelas de supervillanos y proteger a las víctimas de aquellos que se aprovechan de los inocentes. Con su ambiente atmosférico, el movimiento emocionante combate una gran satisfacción, y un surtido enorme de secretos por descubrir, misiones secundarias para completar, y otras atracciones, Arkham City es un juego de aventuras fantásticas. Es invierno en la ciudad de Gotham, pero las calles de la parte de la ciudad ahora conocida como Arkham parece muy frío. La nieve cae sobre los delincuentes que deambulan por este lugar, por lo que el asfalto brillan con el reflejo de las luces de neón publicitario tiendas cerradas que en otro tiempo bullía con las empresas. Gotham se enfrentó a una crisis carcelaria a raíz de los eventos de Arkham Asylum, y algunos personajes sin escrúpulos se aprovecharon de la situación mediante la adquisición de barrio desfavorecido del norte de Gotham, muros que del resto de la ciudad, y lanzando a los criminales en hay que valerse por sí mismos. Es una operación inhumana e inmoral, la comida y el calor son escasos, y que algunos reclusos son personas cuyo único delito fue expresar una opinión negativa de la ciudad de Arkham, y los que lo dirigen.

Pero su desgracia es su ganancia. El área de varias manzanas de la ciudad que constituye el superprison no es especialmente grande como los mundos abiertos por recorrer, pero lo que le falta en tamaño, lo compensa con creces en los detalles atmosféricos. Arkham City es el hogar de un viejo palacio de justicia, un ex Jefatura de Policía, un museo de humedad, una terminal de metro en desuso, y otros lugares fascinantes. Estas estructuras, con sus retratos se desvaneció, carteles antiguos, y abundante otras funciones, transmitir un sentido de la historia. El diseño de arte excepcional se basa en 1930 y art deco hace Gotham parece una ciudad una vez que elegante y brillante que ha caído en la oscuridad. Es claramente una obra de imaginación, pero a medida que se exploran, en su riqueza te estimula, y se convierte en un mundo que no podemos evitar creer in Batman no tiene otra opción para explorar los callejones y túneles subterráneos del norte de Gotham. Dentro de los muros de la prisión, el Joker se está muriendo, y los planes del villano fuerza al Caballero Oscuro a ayudarle a encontrar una cura. Esa búsqueda lleva Batman en contacto con el Pingüino, Mr. Freeze, y muchos otros miembros de la galería de villanos de Batman. Cada personaje está representado estupendamente, con un montón de guiños a sus historias a lo establecido en los cómics, y parte de la diversión de progresar a través de la historia consiste en ver qué personaje puede hacer una aparición al lado. La excelente Kevin Conroy y Mark Hamill repiten sus papeles de Batman y el Joker, al frente de un conjunto de actores de voz que nunca te pierdas nada.

También regresan de Arkham Asylum es el juego de un sistema de combate accesible y satisfactoria. En su esencia, es bastante simple: un botón lleva a cabo sus ataques, mientras que otro los ataques enemigos contadores. El combate recompensas un buen momento, y cuando te metes en el ritmo de la batalla, el encadenamiento de sus ataques en conjunto y convertir los ataques de tus enemigos contra ellos, es que absorbe profundamente. También es tan elegante como es brutal, lo que es una alegría para la vista. Las animaciones de ataque variado que la mayoría de peleas se ven como si podría funcionar como escenas de lucha coreografiadas en una película. En respuesta a las entradas, Batman podrían simultáneamente contra dos atacantes con un movimiento impresionante solo, o tomar ventaja de una superficie cómoda y el golpe la cabeza de un matón en su contra. A medida que avances, te encuentras con enemigos equipados con las cosas que hacen de bajarlos más complicado. Guardias con porras eléctricas pueden ser atacados sólo por detrás; enemigos con escudos requieren el uso de un ataque aéreo, y los enemigos con chalecos antibalas pueden ser heridos sólo con un ataque de fuego rápido golpe llamado el golpe abajo. Es especialmente satisfactorio para derrotar a los grupos grandes y diversas de los enemigos contra los cuales se debe utilizar una variedad de técnicas. Zoom en los ángulos de cámara que le dan un vistazo de cerca a los movimientos que acabar con una batalla más impacto a sus ataques y hacer que su triunfo aún más gratificante.

Surtido de gadgets de Batman, juega un papel más importante en el combate que lo hacía antes. En el Asilo Arkham, que podría lanzar batarangs y mantener su combo van, aquí, usted puede disparar muchos de sus maravillosos juguetes en el fragor de la batalla. Una explosión de su dispositivo a distancia de carga eléctrica puede hacer que un enemigo involuntariamente swing de su martillo en los alrededores de los matones, y una colocación rápida y detonación de explosivos de gel puede golpear enemigos cercanos a sus pies. La variedad de opciones gadget “Quickfire” y otros movimientos especiales que Batman tiene a su disposición en realidad puede ser abrumador, y de vez en cuando puede encontrarse pulsando la combinación de botones para un dispositivo que desea utilizar otro. Sin embargo, el juego hace un excelente trabajo de relajación que en los puntos más finos del sistema de combate, el botón de visualización de mensajes cuando se tiene una buena oportunidad para utilizar una técnica particular. Y si no llegan a captar un movimiento por primera vez, usted puede entrar en su menú de actualización y volver a activar su aprendizaje para obtener una actualización. La adición de gadgets Quickfire le da una serie de nuevas opciones, y los jugadores expertos pueden beneficiarse en gran medida del uso inteligente de estas técnicas, pero que nunca necesidad de contar con estas habilidades. Si prefiere mantener las cosas simples, que sin duda puede conseguir basándose principalmente en los puños.

Por supuesto, los matones con los escudos, las hojas, y chalecos antibalas son una cosa y los enemigos con armas de fuego son algo completamente distinto. Batman es difícil, pero lejos de ser invulnerable, y cuando se enfrentan con armas de fuego tal, es hora de que se basan en el sigilo. Al igual que en Arkham Asylum, a veces encontrar que necesita para sacar cuartos de arma que empuñan enemigos, y todos los de Batman técnicas de ese juego siguen siendo igual de divertido de usar. Sigilosamente a un enemigo por la espalda y se lo puede bajar en silencio. Colgando de una gárgola, que puede atrapar a un enemigo desprevenido a continuación con un takedown invertido. Su visión de detective le da una ventaja, que le permite ver las posiciones de los enemigos patrullando la habitación a través de paredes y pisos. Y Batman tiene algunos trucos nuevos bajo la manga. Cuando se descubrió, puede echar una cortina de humo de pellets, ayudando a que usted se escape y que puede dar lugar a confusión enemigos atacan unos a otros por accidente. Y eventualmente adquirir un nuevo aparato que es una gran diversión en estas situaciones: el disruptor, que le permite de forma remota puede desactivar el arma a un matón de. Es especialmente satisfactorio hacerlo, a continuación, saltar delante de él y ver en su intento de disparar, y luego tocar su luz apagada. Usar el disruptor es limitado, por lo que no se puede exagerar, pero es una gran adición al arsenal nuevo de Batman. El diseño de sonido excelente añade tensión a estos separadores furtivos, con los malos cada vez más miedo a medida que sacarlos de su amigos uno por uno.

A medida que ganes batallas, gana puntos de experiencia y subir de nivel periódicamente, lo que le permite actualizar su traje, los gadgets y habilidades de combate. Estas mejoras tienen un impacto real en el juego y crear una sensación gratificante de crecimiento a medida que avanzas en el juego. La compra de la Batclaw desarmar a mover, por ejemplo, le permite tirar las armas de las manos de los enemigos, mientras que los golpes críticos actualización recompensas momento preciso en la batalla con ataques más poderosos que le permiten crear hasta combo especial se mueve más rápidamente. Hay un número impresionante de opciones de actualización para elegir, y es probable que todavía se está estabilizando y desbloquear mejoras y después de terminar la historia principal. No es todo sobre el combate en la ciudad de Arkham, sin embargo. Lejos de ello. Una de las mayores alegrías del juego es el acto de mover alrededor de su mundo abierto. La pistola de garfio hacía que moverse por agradable en el Asilo Arkham, pero Arkham City, con sus numerosos edificios que luchar en y fuera de volar, es una verdadera zona de juegos. Puede cerrar la cremallera de cornisas y tejados que con sólo pulsar un botón, y se puede saltar de estas superficies, así, con su capa para planear por el aire. Una vez que usted consiga la caída de la generación de un impulso con la inmersión-bomba se muda, puede volar a través de la ciudad, el buceo y la escalada como una montaña rusa. Es una manera emocionante de viajar. Y si, como usted está volando por encima de la calle, ves un grupo de matones y la fantasía de una pelea, es fácil caer en picado hacia abajo y la planta de su bota en la cara de un gorila es.

Arkham City también reconoce que los cerebros de Batman por lo menos a la par con su fuerza. Ocasionales desafiantes rompecabezas ambiental, como una situación de una piscina de agua cubierta de hielo fino, la policía congelados que necesitan ser salvados, y un tiburón gigante, mortal, que requiere para hacer un uso inteligente de tus gadgets. Más significativamente, el Acertijo regresa para atormentar a Batman, y ha intensificado su juego considerablemente. Al igual que en Arkham Asylum, trofeos Riddler se han colocado a lo largo de Arkham City. Algunos de estos objetos de colección se han escondido en los rincones de la ciudad y grietas, y si su localización, sólo tiene que recogerlas. Sin embargo, en muchos casos, el truco no es su localización, pero encontrar la manera de conseguirlos. Hay Riddler trofeos a la vista de todo Arkham City, pero que están encerrados en jaulas, y para recuperar uno de ellos, usted debe averiguar cómo funciona el mecanismo para que las obras jaula particular. Puede haber una serie de interruptores en una pared cercana que tienen que ser activado en un orden particular. O puede ser una prueba de agilidad, con un interruptor que abre una puerta a cierta distancia que tiene poco tiempo para llegar antes de que cierre. Algunos de estos rompecabezas son sorprendentemente complicado, pero siempre hay una lógica discernible que hace que trabajar con las soluciones gratificante. Y en un buen toque, puede marcar la ubicación de los trofeos en el mapa de manera que si usted no puede encontrar la manera de conseguir uno en ese momento, usted puede fácilmente volver a ella más tarde.

Además de sus trofeos, el Acertijo tiene un nuevo conjunto de acertijos ambientales para que usted pueda resolver. Algunos de estos toman la forma de preguntas o afirmaciones, tales como “¿Tienes pensamientos extraños? Tal vez usted debe buscar ayuda?” y “Yo soy un actor que puede transformar una película con el corte final. ¿Quién soy yo?” La respuesta a estas requiere para localizar la señal, tienda, o el detalle del medio ambiente otras que contiene la respuesta. La riqueza del mundo ya hace que sea un placer explorar, localizar a estas soluciones hace que hacerlo aún más atractivo. Cada uno de estos que resolver abre una historia la ciudad de Arkham, que ofrece un fondo de textos sobre las personas asociadas con ese enigma particular, profundizar el sentido de la vecindad de la historia. El rompecabezas de Enigma perspectiva también hacer una reaparición. Estos son signos de interrogación pintado en el medio ambiente que necesitan para ser visto en el lugar adecuado para aparecer correctamente. Trabajando el punto de vista adecuado desde el que para resolver estos puzzles es tan agradable como siempre. La solución a estos interrogantes no sólo le recompensa con un trabajo bien hecho. En esta ocasión, el Acertijo ha secuestrado a los rehenes y los colocó en las salas de enigma a lo largo de Arkham City, y la única manera de conseguir la ubicación de estas salas es completar lo suficiente de los retos del Enigma. Y esto es sólo una de las numerosas misiones secundarias que tienen la opción de seguir o ignorar durante su estancia en la ciudad de Arkham. Es casi seguro quieren completar muchos de estos, sin embargo. Estas misiones absorbentes a menudo hacen un gran uso de los villanos de los comics de Batman que no juegan un papel en la aventura principal, y tienen sus propios arcos de la historia que vale la pena ver a través. También son divertidos para jugar. Hay cadenas de homicidios para investigar que tienen que analizar la escena del crimen, siguiendo las trayectorias de bala y rastros de sangre.

Hay un loco que te obliga a correr por la ciudad para responder a sonar los teléfonos públicos antes de que acabe el tiempo y mata a un rehén. Hay inocentes presos políticos que necesitan su ayuda. Y mucho más. Si usted compra el nuevo juego, recibirá un código que le da acceso a Catwoman. (Si usted no tiene el código, puede comprar uno en la tienda online del juego.) Si usted tiene este contenido cargado en la consola, la historia de vez en cuando cambiar a Catwoman. Los caminos de los dos personajes se cruzan de vez en cuando, y si tiene el contenido de Catwoman, sus interludios ocasionales ofrecer alguna luz sobre cómo se mete en las situaciones en las que su encuentro con Batman. Jugando como Catwoman es agradable, ella tiene la capacidad suficiente de que son exclusivos de ella, para sentirse diferente de Batman, mientras se controla de manera similar como para sentirse inmediatamente familiar. Ella puede aferrarse a ciertos límites y el uso de sus garras para escalar muros, y sus abrojos y boleadoras se pueden utilizar en el combate al viaje e inmovilizar a los enemigos. Que pasa muy poco tiempo jugando en ella durante la historia principal, pero una vez que esté completo, usted puede cambiar entre Batman y Catwoman en cualquier momento, y ella tiene sus propios objetivos y retos para completar, y su propio conjunto de trofeos Riddler recoger a . Una vez que se completa la historia principal, se desbloquea el nuevo juego, más opciones, que le permite realizar más de las actualizaciones, pero también te hace la vida más difícil, hay que prescindir de las líneas de ayuda que aparecen en el combate que le informa de que un enemigo está a punto de huelga. Pero una vez que ha pasado mucho tiempo con el juego, es probable que esté listo para este desafío. Y, como en el Asilo Arkham, hay una gran cantidad de habitaciones desafío que ponen a prueba sus habilidades tanto en el todo-fuera de combate y en situaciones de sigilo.

Algunos de los desafíos en forma de pequeñas campañas que se alternan entre el combate y escenarios de sigilo. Cada campaña le asigna una gran variedad de modificadores y requiere el uso de cada uno de ellos una vez. Un modificador puede beneficiar a usted, tal vez te da la regeneración de salud, mientras que otro puede beneficiar a sus enemigos, tal vez dando una aura protectora que le impide recibir daño. Estos modificadores, y el proceso táctico de la aplicación de las perjudiciales para los escenarios más fácil y los beneficios a los escenarios que podrían tener más dificultades con que estas campañas se sienten claramente diferente de los encuentros que tienen en la historia. Pero más que nada, es su aventuras y exploraciones en la ciudad de Arkham sí que hacen de este juego extraordinario. Lucha contra el juego es el jefe parece peligroso y espectacular, pero son decepcionantemente fácil, y, en ocasiones, acciones contextuales pueden frustrar sus esfuerzos. Es posible que la intención de evadir un ataque enemigo, por ejemplo, pero en lugar de pulsar el botón hace que Batman lentamente desactivar algunos dispositivos como las balas son la trituración de su salud. Sin embargo, estas críticas son nitpicks en un juego que hace tanto bien. De la euforia rápida de elevarse por encima de las calles de la emoción de descubrir la atmósfera hace tiempo olvidados secretos en los túneles por debajo de Gotham, se trata de una aventura inolvidable, que le mantendrá de nuevo a la capa y capucha de largo después de haber visto los créditos roll.

Dead Rising 2: Off the Record

October 20th, 2011

Tenga cuidado con lo que deseas. Desde el lanzamiento de Dead Rising en 2006, los jugadores han estado clamando por un modo de recinto. En Dead Rising 2: Off the Record, que finalmente tienen la oportunidad de romper a través de Fortune City, sin tirar de una correa que a través, y ahora está claro por qué esta opción no existía en el pasado. Es aburrido. Controles meticulosos y combatir superficiales han sido parte de la serie desde el principio, pero era posible mirar más allá de estos problemas, ya que fueron empujados constantemente de un objetivo de marcar a la siguiente. Una vez que las esposas se retiran en Off the Record, estas peculiaridades se hacen más evidentes, y sólo se tarda tanto tiempo antes de la emoción de matar zombies se disipa. El modo historia no es una gran atracción para los veteranos de la serie, ya sea, porque es prácticamente un recauchutado idénticas de Dead Rising 2. Para las personas que nunca han tocado un juego de Dead Rising antes, Off the Record es un buen lugar para empezar como cualquier otra, pero es demasiado similar a la del juego anterior para hacerlo más emocionante para los fans de siempre o los que nunca han tenido interés en estos absurdas aventuras.

Después de romper la primicia sobre el brote zombie Wilmette al final de Dead Rising, Frank West entrado en una vida de unos pocos tienen el privilegio de disfrutar. Fama y la fortuna siguió a cada paso, los modelos colgados de sus brazos como embutidos suaves, y el mundo era suyo para tomar. Sin embargo, cualquier periodista que se precie sabe que la verdad es más importante que los dólares y las muñecas, por lo que Frank Reservas de lugar “no” a las invitaciones de la fiesta muchas inundaciones a su bandeja de entrada y se dispone a Fortune City para descubrir quién es en última instancia, detrás de la epidemia zombie. Frank reemplaza a la perfección en los eventos conspirativos Chuck Dead Rising 2, apareciendo en su mayoría las escenas mismas y conversar con los mismos personajes del juego anterior. A pesar de un nuevo protagonista, las situaciones son básicamente los mismos a pesar de algunos giros, y la sensación de déjà vu lo que dificulta la atención acerca de cómo estas escenas se suceden.

Aunque la historia nunca ha sido uno de los puntos fuertes de Dead Rising, la estructura atractiva gracias a Dios vuelve a traer el estrés y la felicidad a su vida. A diferencia de otros juegos de mundo abierto, Dead Rising no cree en la libertad sin restricciones. Situaciones de juego fuera en un momento determinado, y si usted no puede completar los objetivos antes de que el reloj de carillón, que no sólo no la misión, pero también no puede conseguir un final satisfactorio. Es castigar, sin duda, y puede conducir a la frustración para las personas acostumbradas a una alta dificultad. Pero una vez que luchar a brazo partido con la gestión del tiempo estricto, es difícil de lograr de esta experiencia. Usted tiene que sopesar cuidadosamente sus acciones en todo momento. Es posible que desee scrounge alrededor en busca de armas de gran alcance o rescatar a un superviviente en el otro lado del mapa, pero usted tiene que mantener el ojo en el reloj para que no te encuentras corriendo largas distancias, mientras que la segunda mano, aparentemente moscas alrededor de la esfera. Puntos de control automáticos son nuevos en Off the Record, y los encuentra cada vez que entra una nueva área. Ahora, si usted maneja mal tiempo o morir a manos de un psicópata, es más fácil de recargar que antes, aunque la gente que encuentra esta característica desagradable es libre de ignorar.

Por lo que el núcleo de Dead Rising está intacto en Off the Record, lo que significa que es tan emocionante como los anteriores juegos de la serie. El problema es que es casi idéntica a Dead Rising 2. Esto no es una exageración. Off the Record se lleva a cabo en la Ciudad de la Fortuna, y es en su mayoría los mismos que usted puede recordar. Hay una nueva área, denominada Zona de Urano, que es un parque de diversiones en tonos morados, pero los casinos, restaurantes, y tiendas de la rentabilidad de juego sin cambios anteriores. Armas y objetos de curación aparecen en los mismos lugares, psicópatas regresar con los patrones de ataque y el diálogo mismo queso, y los sobrevivientes desamparados misma necesidad de ser rescatados una vez más. Es chocante lo similares Off the Record es liberar del año pasado, y debido a eso, no es tan divertido como antes. Gran parte del atractivo de Dead Rising radica en descubrir sus secretos, pero no hay como sacar aquí porque todo lo que se encuentra en su mayor parte las mismas áreas. Aunque hay algunas armas nuevas combinado para jugar, sigue siendo más inteligente para seguir con el bat / uñas o un cuchillo / combos guantes.

El mayor problema con la reproducción de los mismos ambientes contra los mismos enemigos que los problemas se hacen más notorias. Dead Rising no ha tenido nunca un juego particularmente fuerte. Combatir el simple hecho que sea fácil de matar a los enemigos, pero no permiten nuevas mecánicas o profundidad satisfactoria. Y los controles funcionan, a pesar de que tenía que hacer un poco de persuasión para conseguir al héroe hacer lo que quería. Anteriormente, se podía pasar por alto estos fallos, ya que se dedicaban a lo que en el asesino de zombis, rescatando supervivientes-travesuras. Pero ahora que todo ha sido reciclado, es más difícil hacer caso omiso de los problemas que el manto de su personaje como una bolsa para cadáveres. Por ejemplo, algo tan básico como la recolección de un elemento específico ahora puede llevar a momentos de ira descarada. ¿Por qué quieres tomar un bastidor periódico engorroso en lugar del jugo de naranja precioso al lado de ella? Y luego están los ataques de derribo. Psicópatas y zombies por igual pueden aturdir a Frank, y es desesperante cuando se necesita actuar con rapidez, pero que está congelado en su lugar. Estas peculiaridades no destruir por completo a la diversión, pero es igual de difícil para ellos dejar de lado cuando hay nuevo contenido tan poco que te distraiga.

Y lo poco que es nuevo no es muy bien hecho. Sandbox modo está al lado de el modo historia como una de las dos formas de experiencia de Off the Record, pero es una alternativa pobre a la realidad. Aquí, el elemento del tiempo se ha eliminado por completo, al igual que cualquier progresión de la historia. En cambio, uno se queda en la ciudad con sólo su capricho loco que te guíe. Como matar zombies? Matar a distancia! Es divertido por unos minutos o incluso una hora, si usted es el tipo de sangre que ama. Pero después de un tiempo, queda claro que la lucha es muy profunda. No hay ninguna estrategia o la profundidad que se encuentran, por lo que una vez que se eliminarían, desmembrar y decapitar por un tiempo, sus acciones llegar a cansar. Hay desafíos para desbloquear, y estos por lo menos darle las metas más específicas. Puede que tenga que llegar a una parte remota del mapa o el asesinato de un número determinado de zombies, y puede ser divertido para participar en estos esfuerzos. Sin embargo, desbloquear desafíos requiere que matar a miles de zombies, y no vale la pena sin pensar matanza de distancia para ver qué nuevos objetivos se desbloqueará.

Dead Rising es una experiencia única que no otra franquicia muy repeticiones. Pero parte del atractivo radica en lo diferente que es de otros juegos. Hasta ahora ha habido cuatro juegos Dead Rising lanzado en poco más de un año, y esto puede ser un caso de demasiado de algo bueno. Off the Record simplemente no hace lo suficiente para diferenciarse de los anteriores juegos de la serie, por lo que incluso los fans más ardientes deben ser resistentes a bucear de nuevo. Y los inmunes a la tentación de matar zombies en masa en el pasado todavía no tienen una razón que vale la pena dar el paso ya que el modo Sandbox es tan pesado. Este sigue siendo un juego bien diseñado, con un humor y estilo propio, pero no hay mucho aquí que no se puede encontrar en otros lugares. Off the Record es un buen juego, pero al final una redundante.

Just Dance 3 est tas de hilarants

October 19th, 2011

Lâcher de vos inhibitions peut souvent être difficile – il suffit de demander à une personne sobre dans un bar karaoké – mais cela est une condition pour obtenir le meilleur de Just Dance 3. Ses routines hilarantes et souvent carrément folle avez-vous fait le lapin de jive, jouer de la guitare de l’air, et de sauter partout comme un huard complète pour une sélection éclectique de chansons qui sont garantis pour vous faire danser. La transition de la série «à la Xbox 360 a été un processus facile, avec des visuels HD croustillante qui ressemblent beaucoup, et le suivi des mouvements précis de la Kinect. Plus, un système de nivellement de nouvelles, de nouveaux modes, et la possibilité d’enregistrer vos propres routines d’envoyer à vos amis pensent qu’il ya plus de contenu à explorer comme jamais auparavant. Just Dance 3 n’est pas le jeu pour aller chercher si vous êtes après une expérience de danse techniquement difficiles – se tourner vers des gens comme Dance Central pour cela – mais si c’est un jeu de danse stupide, énergique, et accessible que vous êtes après , il est incomparable. Bien que la série Just Dance n’a jamais été difficile à prendre et jouer, le Kinect rend les choses encore plus facile dans Just Dance 3. Vous choisissez une chanson à danser et à imiter les actions d’un danseur virtuel à l’écran. Vous obtenez des points basés sur vos mouvements, qui sont suivis par le Kinect, chacun étant marqué aussi bon mauvais, OK, ou parfait.

Bien qu’il soit encore impossible d’échouer sur une chanson, peu importe comment quelques points que vous obtenez, un système de nivellement de nouveaux assure vous avez plus d’une incitation à accumuler un score élevé.Après chaque danse, vous êtes attribué étoiles, qui vont vers l’augmentation de votre niveau mojo. Atteindre un certain niveau, et vous débloquerez de nouveaux contenus, tels que des playlists ou des danses. En plus d’inclure une plus convaincante mode solo, Just Dance 3 vous permet d’obtenir jusqu’à quatre joueurs simultanés ensemble pour une dance-off – une première pour un jeu Kinect. Multiplayer ne nécessite aucune configuration soit, avec le Kinect détecte automatiquement quand il ya des joueurs supplémentaires présents. Alors que n’importe quelle chanson peut être jouée avec quatre joueurs, il ya des chansons spécifiques qui ont été conçus avec plus de danseurs à l’esprit. Il s’agit notamment un duo gonflable pour Girls Aloud “Jump” et un duo rock-and-roll à la Reine “Little Thing Called Love fou.” C’est la danse à quatre joueurs qui sont le plus amusant, même si, avec une chorégraphie qui est clairement conçu pour causer de l’embarras aussi bien des participants que possible. Faits saillants incluent les Power Rangers d’inspiration “Spectronizer”, complet avec de super-héros de multiples poses, et Kiss “I Was Made for Loving You», qui dispose d’une bande plein air de quatre pièces et la torsion de danse les plus inattendus dans le match.

La chorégraphie est excellent partout, trouver un équilibre fin entre l’amusement, l’exigence de compétence et aptitude à la chanson. Jouer un début des années 90 a frappé comme “Gonna Make You Sweat (Everybody Dance Now)», par exemple, et vous êtes invité à effectuer l’homme qui court, tandis que plus de chansons modernes, comme “Barbra Streisand” de Duck Sauce et Katy Perry “California Gurls ”fonctionnalité rebondissements sexy et pirouettes qui ne seraient pas chercher à sa place sur scène aujourd’hui.Même si vous n’êtes pas participer, c’est hilarant à regarder vos amis exécuter, avec des paroles à l’écran qui vous permettent de chanter aussi.Alors que la tracklist excellente s’adresse à tous les goûts, d’autres chansons sont disponibles pour téléchargement à partir du magasin en jeu, tels que MC Hammer “U ne peut pas Touch This» et de Blondie “Heart of Glass”, pour 240 Microsoft points chacun – les même que les téléchargements pour Dance Central. Matching la chorégraphie excellente sont les visuels. Les danseurs néon lumineux avec leurs contours blancs Stark regarder mieux que jamais et sont toujours modelé des séquences vidéo de la vie réelle des performances, ce qui les rend naturelle et facile à suivre contre les milieux lumineux.

Les graphismes ont vu une refonte, avec des détails améliorés et des animations qui s’inscrivent dans le thème de chaque chanson. Faits saillants comprennent les lumières des années 70 disco et Afros de Earth Wind & Fire “Boogie Wonderland”, de l’électronique infusé circuits et les costumes de robot dans “Funk Da” de Daft Punk, et les étiquettes de prix flottants et les symboles de trésorerie Tag Jessie J Prix » ». Mis à part le mode de danse standard, il ya beaucoup de différentes playlists à jouer à travers, certains viennent sous la bannière du mode de sueur, ce qui fait un grand travail de vous donner une séance d’entraînement. Si vous préférez effectuer vos propres mouvements préférés, l’une des caractéristiques les plus excitantes de Just Dance 3 vous permet de faire exactement cela. Utilisation de la caméra Kinect, vous pouvez enregistrer votre propre routine d’une chanson et la jouer plus tard avec des amis. Vous pouvez également télécharger les routines d’autres joueurs sur Internet et partager vos propres, mais malheureusement, le partage est limité à un certain nombre de chansons. La qualité de l’enregistrement est excellente, en partie grâce à la refonte de néon vous êtes donnée, ce qui idéalement masque la faible résolution de la caméra Kinect.

La caméra est également utile pour pratiquer les routines premade, avec le Coach Me Mode vous permet de visualiser vos performances pour intercepter toutes les erreurs. La fonction d’enregistrement seul fait Just Dance 3 une mise à niveau considérable par rapport à ses prédécesseurs, et en fonction de votre niveau de compétence, il peut être soit impressionnante ou simplement incroyablement drôle. L’humour est ce qui rend Just Dance 3 une si grande expérience, particulièrement quand vous jouez avec des amis.Chaque routine a été savamment chorégraphiées, de ne pas être techniquement impressionnant, mais d’être aussi amusant que possible. Le nouveau système de nivellement mojo signifie que vous avez quelque chose à viser vers si vous jouez seul, tandis que le suivi de mouvement améliorée, des images nettes et tracklist inspirée s’assurer qu’il y ait un niveau élevé tout au long de la présentation. Même les plus cyniques des joueurs doit donner Just Dance 3 un essai – vous pourriez repartir un peu gêné, peut-être même une sueur peu, mais vous aurez un grand sourire après.

Con Ace Combat: Horizonte de Asalto, una serie respetada toma en picada

October 18th, 2011

En Ace Combat: Horizonte de Asalto, la última acción que tome es no participar en un mano a mano emocionante, o para volar victoriosamente a través de las nubes en un F-14 Tomcat. No. La última cosa que hacer en este juego de acción en el aire es presionar un botón para bombear el puño en el aire. No solo momento ejemplifica el espíritu de la nueva visión y sin alma de Ace Combat mejor que esta muestra de valentía macho alfa.Horizonte Asalto ofrece un montón de el espectáculo visual que se vería en un éxito del verano – pero absolutamente ninguna profundidad. Se acabó la devoción sincera a la narración de los anteriores juegos de Ace Combat.Atrás han quedado los comandos compañero de vuelo, objetivos variados misión, e incluso (sobre todo) el temor de chocar contra nada. Horizonte asalto se trata de estar en la cara. Al igual que la mayoría de los espectáculos visuales, los que en este juego de dibujar el ojo durante un corto tiempo, e incluso proporcionar un entretenimiento superficial. Pero no importa qué tan fuerte y brillante que las explosiones se, que no puede ocultar lo obvio: Horizon Asalto es tan fácil y repetitivo, que casi se juega. Es tan ocupado siendo una película que se olvida de ser un juego.

La mayoría de las misiones se pone en la cabina de un avión y le llevará a los cielos, donde cazas y bombarderos se disparan por las nubes, esperando a que sus misiles a la huelga. Al igual que los anteriores juegos de Ace Combat, Horizonte Asalto es más un juego de arcade de combate aéreo que un simulador. Volar varios aviones diferentes, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. Pero son tan similares que usted se siente cómodo de inmediato, independientemente de su preferencia. En el cielo, bloquear a los enemigos y dejar que sus misiles van cuando están en el rango, o la velocidad en lo suficientemente cerca para soltar una andanada de fuego de las ametralladoras. Estos son los aviones en el mundo real, aunque los que no necesita recarga de combustible y que llevan una cantidad exageradamente grande de artefactos explosivos. Horizonte asalto toma los aspectos de arcade de los juegos anteriores y destila aún más. Ahora, usted ni siquiera necesita la habilidad para triunfar en el aire, cuando se cierra detrás de un avión enemigo, puede pulsar los botones del hombro para iniciar el modo de peleas de perros. En un mano a mano, la cámara se acerca, y le siguen automáticamente su objetivo en un minijuego en el que hay que situar el punto de mira sobre el enemigo y los misiles de fuego cuando se pone roja. Peleas de perros no son del todo sobre rieles, sin embargo. Usted puede salir de la pelea de perros, si es necesario para evadir otras aeronaves, y debe maniobrar para mantener su víctima dentro de su punto de mira. También puede devolver la pelota a los combatientes que participan en esta forma, la grabación de su paragolpes en el momento preciso en dar la vuelta atrás y cambiar su rol de víctima a verdugo.

El modo de peleas de perros hace una primera impresión mancha. Los ángulos de la cámara cinematográfica transmitir una sensación de velocidad y el peligro a medida que se lanzan por el aire a merced de los caprichos de tu enemigo. Cuando el proyectil mortal llega a su marca, la cámara podría cortar lejos de la acción para mostrar los restos en llamas cayendo en picado hacia abajo. Es una ráfaga de fuego y del metal que es agradable de ver y escuchar en un primer momento. Efectos de sonido son grandilocuentes, sin ahogar conversaciones por radio. Las texturas del suelo borrosa de los anteriores juegos de Ace Combat han sido reemplazados por ciudades muy bien detalladas. La mayoría de cuotas de años anteriores se produjeron en los entornos de ficción, pero Horizonte Asalto se lleva a cabo en nuestro propio mundo familiar. Cuidado, obviamente, fue a la elección de los lugares.Dubai, por ejemplo, es un telón de fondo eficaz debido a que su hombre la geografía es fácilmente reconocible desde el aire. Pero los juegos no son sólo para ser visto, sino que están destinados a ser jugados. Asalto y Horizon cae rápidamente en la rutina debido a su valor de entretenimiento se encuentra únicamente en los elementos de producción. El modo de juego?Hueca y repetitiva. Todo ha sido reducido a un minijuego. Necesidad de ganar una misión de superioridad aérea? Iniciar el modo de peleas de perros y otra vez. Trato hecho. Tiene que tomar una serie de objetivos en tierra?Iniciar otro tipo de secuencia de on-rails que elimina cualquier desafío potencial. Incluso el aterrizaje es un minijuego en el que sólo situar el cursor en el lugar correcto. A veces se puede (pero no siempre) el modo de evitar las peleas de perros si quieres una experiencia de vuelo de combate más tradicionales, pero hacerlo en casa martillos lo delgada que son las misiones.Los anteriores juegos de Ace Combat tenía que tomar el gigante de los transportistas en el aire, volando a través de cavernas, y luchando en los monzones. Algunos intentos de asalto horizonte de mezclar las cosas – un ataque a un portaaviones, derribar bombarderos pocos – son relativamente insignificantes.

La influencia de la serie Modern Warfare ‘en el juego es dolorosamente obvia. Cuando los aviones enemigos explotar, el petróleo y las salpicaduras de sangre contra el parabrisas como si las leyes de la física y el sentido común no se aplican. Que la sangre es el color frambuesa misma ves saturar la pantalla en los juegos de Modern Warfare, aunque esto no es el horizonte de manera Asalto solo trata de estafar a la franquicia shooter. Entre las misiones de jet volando, podría obtener tras la torreta ventana de un helicóptero y disparar a los malos, o los objetivos de la pintura del suelo de su atacante antes de bombardearlos con misiles. Estos elementos de juego adicionales que no parecería una mala manera de mezclar la acción y ofrecer variedad, pero como se entrega, que son excepcionalmente monótono. Por ejemplo, una secuencia de torreta tiene una duración de más de 12 minutos.Eso no suena como mucho tiempo, pero cuando estás cortando cosas abajo con un arma de fuego que requiere que usted sea sólo un poco exacto con su objetivo, que es una eternidad. Las misiones de vuelo en helicóptero debe más al género de shooter en primera persona que aquellos desvíos aburrido. Volar un helicóptero es muy similar a jugar un juego de acción, excepto que usted puede subir y bajar su altura. De lo contrario, bien podría estar jugando un FPS – un FPS muy fácil. Al igual que con el combate a chorro, imágenes de fuego y sonido que aspirar en un primer momento. La demolición de varios objetivos de tierra a la vez con sus misiles produce un florecimiento de las llamas y caótico primeros planos. Es divertido ver un poco. Pero a partir de un momento a otro, lo hace el tiempo lo mismo una y otra vez: colóquese usted de modo que haya una línea de visión, de bloqueo a su objetivo y disparar. El bloqueo de la focalización es muy pegajosa, por lo que se requiere poca habilidad. Sólo bloqueo y disparar. Bloqueo y disparar. En caso de un misil en tu camino, golpear a su parachoques y realizar un tonel evasivas para evitarlo. Maniobras de evasión puede ser desorientador, dado que es posible terminar una enfocada en una dirección completamente diferente que antes. Pero eso no impide la acción, que requiere muy poco de usted. Bloqueo y disparar. Bloqueo y disparar. Rápido tiempo de evento. Bloqueo y disparar. Donde el flujo de juego se refiere, es tan superficial como lo que se refiere.

Que generalmente no se vería un juego de combate aéreo de una narrativa conmovedora, pero la serie Ace Combat tiene una historia de historias interesantes que le dan peso a la acción. Horizonte de apertura de asalto es prometedor. Uno de sus combates primera te ha pasado gritando torres y edificios en un F-22. No hay peligro real de chocar durante esta pelea de perros, a pesar de que efectivamente suministra la ilusión de escapes de las garras de la muerte. Como resultado, la batalla es una pesadilla en la que imagina su propia muerte. Después, a cumplir con sus compañeros pilotos y aprender de la alianza internacional a la que pertenece, así como la amenaza insurgente que se enfrenta. Pero una vez que la trama está en pleno apogeo, no pasa nada que no se puede ver venir, y el diálogo se convierte en cháchara aviador estándar y informes de la misión. A pocos intentos de emoción son apreciados, pero es difícil para el cuidado de estos personajes, cuando casi todas las líneas que pronuncian es avanzar la trama, en lugar de desarrollarlos como seres humanos. Compare esto con Ace Combat 6: Fires of Liberation, que explora el efecto de la guerra había en los pilotos, así como a sus seres queridos, y expresaron diversos puntos de vista – no sólo la de los “chicos buenos”. Que se dejó para reflexionar.Historia horizonte de asalto se reduce a la final de un puño de la bomba: todas las bravatas, no la sustancia. Componente en línea del juego no sufre tanto de las fallas fundamentales de la campaña, aunque este aspecto también se ve a los shooters modernos en busca de inspiración. A medida que juegues, ganarás puntos que se utilizan para desbloquear varias mejoras: mayor potencia de fuego de ametralladoras, las maniobras automáticas de venta libre, la capacidad de cohetes adicionales, y así sucesivamente. Si usted tiene cualquiera de estas mejoras equipada, el juego competitivo es entretenido.

El modo de peleas de perros aparece aquí también, pero la imprevisibilidad de los jugadores humanos se da un poco más de chispa, así como la capacidad para ayudar a sus compañeros de peleas de perros con sólo pulsar un botón. Deathmatch y los modos de dominación pocas sorpresas, el modo Conquista de capital es donde se eleva horizonte de Asalto. Equipos de hasta ocho jugadores cada uno los objetivos enemigos atacan hasta que puedan descender sobre la base de la oposición. No es la naturaleza errática de la oposición humana que hace de este modo tan agradable, es la flexibilidad. Si usted elige un cazas, bombarderos, helicópteros de ataque o, hay un papel para ti en la batalla. Si prefiere cooperar que competir, otros dos pueden participar en misiones de la campaña, aunque la adición de otros jugadores hace poco para refrescar las batallas rancio. Cuando una serie amada se mueve en una dirección diferente, puede ser a la vez excitante y aterrador para sus fans. Ace Combat: Horizon Asalto es un vívido recordatorio de por qué los jugadores se resisten a cambiar. No hay nada malo en tener un gusto por lo dramático, y en un primer momento, puede que te encuentres arrastrado por el teatro. Pero en este caso, el drama tiene un costo. Horizonte asalto tiene poco que decir – sino que lo dice en voz alta, una y otra vez, con la esperanza de engañar en pensar que está teniendo una explosión. Las explosiones decir: “Mira lo emocionante que soy!” La banda sonora de gritos exagerados, “Escúchame – épica estoy!” La ilusión es efectiva en un primer momento, pero no pasará mucho tiempo antes de ver el truco. Este juego de acción de vuelo se ve interesante, pero nunca una copia de seguridad de su aspecto, con un juego convincente.

Edge of Time dice una divertida absurda tiempo de salto de cuento

October 17th, 2011

Un gran poder conlleva una gran responsabilidad. Pero junto con la carga de proteger a los inocentes de aquellos que se aprovechan de ellos, el poder que viene con ser Spider-Man sin duda traería una gran cantidad de diversión. Para recorrer el aire a medida que cazaban los malhechores sería liberador y estimulante, y el uso de sus sitios Web para limitar y someter a los delincuentes sería una gran satisfacción. Por desgracia, mientras que su gusto por lo dramático que mantiene en alto, borde del tiempo no refleja la alegría que debe venir con tales habilidades fantásticas. Por el contrario, sirve a una experiencia que a menudo se siente como estrechos y limitados como los conductos de aire a través del cual pasan la mayor parte de su tiempo de rastreo. Que jugar como The Amazing Spider-Man, Peter Parker, el héroe de la actual Nueva York, y como Miguel O’Hara, Spider-Man del año 2099. Cuando Walker Sloan, un científico de la megacorporación Alchemax, saltos a través del tiempo a la década de 1970 y funda Alchemax mucho antes de que se supone que existen, las consecuencias son inmediatas y dramáticas. Hoy en día Nueva York, al instante se transforma en un lugar sombrío el futuro, y Peter Parker va de intrépido fotógrafo del Daily Bugle para los empleados Alchemax. O’Hara y Parker se unen a través del tiempo para reparar el daño con sus superpoderes y la réplica rápida.

Sus bromas es una de las mejores cosas acerca de borde del tiempo, de modo que-mal-son-buenas Parker bromas y el comportamiento más grave de O’Hara para hacer un contraste interesante, y actuar voz enérgica ayuda a hacer creíble sus interacciones, incluso cuando nada más sobre la historia is.Unfortunately, a pesar de sus personalidades pueden contrario, jugando como los dos Spider-Man se siente muy similar. Ya que tanto Parker y O’Hara, dar rienda suelta a combos por el rápido presionando un botón, los enemigos de lanzamiento en el aire con otro, y disparos de web con un tercero. Hay un poco de diversión que se tendrá en vapulear a los matones, robots y mutantes que intentan poner fin a la Spideys, y con su super-velocidad de habilidades para atacar a los enemigos mientras que los enemigos siguen atacando en el que estaban de pie un instante antes se faculta . Pero a pesar de que desbloquear nuevos movimientos y el poder de las ya existentes en todo el transcurso del juego, la lucha no se desarrolla de una manera significativa. Nunca se requiere mucha habilidad, por lo que derrotar a tus enemigos no permanece gratificante. Tampoco ven muy bien.Spider-Man debe buscar con estilo en que está poniendo el daño a los chicos malos, pero Edge of Time va por la borda con los efectos llamativos.Líneas de color siguen a los ataques de O’Hara, por ejemplo, y la hiper-sentido de Parker habilidad crea un rastro de impresiones fantasmales de él.En el fragor de la batalla, estas distracciones deslumbrante a veces eclipsan la acción que están destinados a destacar.

A pesar de la sencillez de su combate, Edge of Time se mantiene interesante, como resultado de su narración. A medida que el Spideys comunicarse a través del tiempo, a menudo ver lo que Spider-Man está haciendo en la esquina de la pantalla a medida que el control de la otra.Gracias a una cierta clase de prisa explicó fenómeno wormholelike vinculación de sus líneas de tiempo, las acciones de un Spider-Man puede tener un efecto inmediato en los alrededores de la otra. Por ejemplo, si O’Hara se siente abrumado por los mutantes en el futuro, Parker puede salvarlo de la destrucción del laboratorio de los experimentos fallidos en el presente. Esa es la magia – er, la ciencia de la causalidad temporal. Que con frecuencia deben correr contra el tiempo para salvar a sus compañeros Spider-Man, y la presentación de imagen en imagen genera una gran cantidad de tensión, la imagen de Peter Parker está siendo lentamente aplastado por las paredes de cierre de hace una fuerte motivación para darse prisa y rescatarlo. Pero este concepto de la causalidad temporal también se siente como una oportunidad perdida. Es posible que desea que usted podría jugar con el mismo cronograma y hacer las cosas de una vez para ver cómo estas acciones afectan al otro, pero nunca se tiene la libertad para hacerlo.

Todo lo que sucede está determinado por los límites rígidos de la historia, y eres impotente para afectar a ese curso de los acontecimientos. En un juego que trata de cómo el tiempo puede ser cambiado, esto se siente extrañamente limitado. Como la historia, los ambientes son también restrictivas. Por supuesto que puedes webswing, y es emocionante velocidad a través del aire a medida que prisa de un lugar a otro, mientras que la presión está encendido. Y una serie de secciones en las que hay que maniobrar para evitar O’Hara toda velocidad en los obstáculos que se libre de las caídas son espectaculares demostraciones de sus habilidades de superhéroe. Sin embargo, los estrechos pasillos y otros espacios cerrados en los que pasan gran parte de su tiempo significa que rara vez tienen la oportunidad de liberar a la oscilación de cualquier manera. Es decepcionante que se emitirán en estos webheads sólo para descubrir que eres incapaz de disfrutar de la sensación de libertad que su capacidad de firma debe permitir.Casi siempre se puede postal derecho a una percha destacó con sólo pulsar un botón, y que hacen uso frecuente de esta habilidad para moverse, pero Edge of Time no es totalmente aprovechar la potencia de la mayoría de la definición de Spider-Man.

Además de ser restrictiva, los lugares en los que el juego se lleva a cabo son en su mayoría aburridos pasillos y cámaras industriales metálicas, con una gran variedad visual poco. Edge of Time tiene otras frustraciones, así, como una batalla mal diseñado en el que debe luchar contra el jefe mismo tres veces en una fila, y deberá repetir todo el proceso desde el principio si estás derrotado. Y principio a fin, el juego es sólo alrededor de seis horas de duración. A modo de dificultad difícil, los retos para completar, trajes alternativos para desbloquear, y otras bonificaciones dar wallcrawlers dedicado mucho que hacer, pero el combate es demasiado simple y el movimiento demasiado limitada como para hacer que estas empresas atractivas. Spider-Man aficionados pueden encontrar soportar los defectos que vale la pena sólo para disfrutar de su historia del juego, pero la mayoría de los jugadores verán que borde del tiempo no hace que su sentido arácnido cosquilleo suficiente.

Forza Motorsport 4 perfecciona y mejora a su predecesor en una serie de formas

October 12th, 2011

Circuito basado en juegos de carreras son repetitivos por naturaleza, pero el deja vu que la experiencia al jugar Forza Motorsport 4 es especialmente dominante – al menos si estás familiarizado con su predecesor excelente.No se puede dejar de notar que la mayoría de los coches y circuitos de Forza 4 también apareció en Forza 3. Se ven notablemente mejor ahora, que no es poca cosa en sí, sino al principio de su carrera deportiva nueva que todavía podría ser perdonado por preguntarse si Gire desarrollador 10 de la última oferta sería más apropiado han sido titulado Forza 3.5. Por suerte, esa sensación se disipa como nuevas características y mejoras se revelan, en última instancia no hay duda de que esta es una secuela digna de uno de los mejores juegos de carreras en los últimos tiempos. Si usted es una de las muchas personas que jugaron y disfrutaron de Forza 3, o se sigue jugando y disfrutando de Forza 3, dos años después de su lanzamiento, eres recompensado por sus esfuerzos la primera vez que la puesta en marcha Forza 4. Usted no tiene que mantener su vasta colección de coches o el saldo de su multimillonario del banco, pero usted es otorgado una buena selección de coches y una modesta suma de dinero basado en factores tales como su nivel de controlador Forza 3, nivel VIP, y si o no propiedad de alguna de las raras “unicornio” los coches. Es muy bueno que después de pasar incontables horas con Forza 3 no tienes que empezar de cero en Forza 4, y usted puede ser agradablemente sorprendido por algunos de los coches que se encuentran en su garaje una vez que usted comience a jugar. Los recién llegados a Forza tienen que conformarse con un primer coche que no garantiza una segunda mirada si usted pasa por uno en la vida real, sino como uno de los fieles Forza que pueda tener acceso a un Lamborghini Gallardo, un Ferrari 430, un Audi R8 y un Bugatti Veyron tan pronto como su carrera se pone en marcha, por nombrar sólo algunos.

Forza 4 del modo Tour Mundial se ha estructurado de manera muy diferente en el modo Carrera de Forza 3. Cuando el último desafío que para completar la serie con temas varios y, en consecuencia, a menudo veía que conducir el mismo coche durante horas a la vez, la primera le da mucha más libertad para manejar lo que quieras, cuando quieras. Usted no tiene nada que decir en donde su gira mundial que lleva, pero cada vez que la tierra en un circuito nuevo que le den al menos dos o tres eventos diferentes para elegir. Normalmente, las opciones disponibles para usted parece ser dictada por el coche que usted está usando actualmente, o al menos por los coches en su garaje, por lo que casi nunca se necesita para comprar un coche nuevo para el progreso. De hecho, es posible que no sienten la necesidad de comprar vehículos en todo, usted es otorgado un coche nuevo cada vez que ganan lo suficiente como puntos de experiencia para obtener un nivel de controlador, y que en Forza 3 no le dieron ningún rol en el que coche que recibió, ahora tú puedes elegir entre dos a cinco opciones. Piense en ahorrar hasta 9 millones de créditos para comprar un Ferrari 330 P4 ‘67? No se moleste, usted puede obtener una de forma gratuita una vez que alcance el nivel 30, suponiendo que se elige el Ford GT40 MkII ‘66 y el ‘65 Shelby Cobra Daytona Coupe. En otra partida de la fórmula de Forza 3, los coches que conducir no ya a lo largo de los niveles de ganancia con usted. Por el contrario, conducir un coche aumenta su afinidad con su fabricante, que luego se le recompensa con bonificaciones en efectivo y descuentos en las actualizaciones de coche.Es un sistema muy bien en teoría, pero es incomprensible que con un nivel de afinidad de los cuatro – que podría tener sólo un puñado de carreras para lograr – usted tiene derecho a un descuento del 100 por ciento en todas las partes. Eso significa que usted puede tomar su clase E Toyota MR2 con 145 caballos de fuerza y ​​lo convierten en un coche de clase S, con más de 350 caballos de fuerza sin tener que gastar un solo crédito.Esto hace que sea mucho más fácil para usted para hacer sus coches favoritos de la competencia en línea y te deja con más dinero para gastar en vehículos nuevos, pero – en conjunción con la nueva opción para comprar los coches con los puntos de Microsoft – se devalúa el in-gamemoneda.

Independientemente de cómo adquirirlos, Forza 4 de los autos son un placer de conducir, y se sienten aún más sensible en la pista que sus homólogos de Forza 3. Si el uso de la vista en el automóvil o cualquiera de las varias cámaras externas disponibles, usted otorga un montón de comentarios de audio y visuales para que puedan tomar decisiones en segundos en la pista, para no mencionar el ruido excelente y efectos de retroalimentación de fuerza que se de los controladores estándar y configuraciones del volante, respectivamente. Eso es así, debido a adversarios de IA son notablemente más agresivo esta vez y no son casi tan rápida marcha atrás al llegar junto a ellos. No siempre la unidad de forma inteligente, a veces se parecen haberse olvidado de su existencia en la pista, y son extrañamente propensos a los errores después de utilizar la función de rebobinado para corregir sus propios errores, pero al menos se sienten como que están poniendo una pelea en su mayor parte. Es lamentable que hacer, incluso leve, el contacto accidental con un oponente hace que su tiempo de vuelta actual valor en la tabla de clasificación, pero esto es un mal necesario porque es posible el uso de coches oposición como una forma rápida de freno para las esquinas de vez en cuando. Al igual que los anteriores juegos, Forza 4 hace un excelente trabajo de restauración a los conductores de todos los niveles. Opciones como la asistencia de frenado y de dirección, control de tracción, y la línea de carrera sugiere que sea fácil de ponerse al volante y competir, incluso si nunca has jugado a un juego de carreras antes. El uso de cualquiera de las ayudas de conducción, incluyendo la función de rebobinado de lo anterior, significa que usted gana menos dinero del premio al final de cada carrera, pero a menos que usted desea desesperadamente el logro de ser dueño de todos los Ferrari en el juego, este no es un motivo de preocupación. La única preocupación real con Forza 4 de ayudas a la conducción es que una vez que te acostumbras a conducir con ellos, puede ser difícil de quitarse la costumbre de ellos. Si usted hace un esfuerzo para experimentar con el cambio ayuda a algunos de cuando usted encuentra que usted está ganando carreras con demasiada facilidad, sin embargo, usted puede estar seguro de encontrar una configuración que es cómodo y un reto después de un tiempo. Resultados de la carrera no son la única métrica que se pueden utilizar para juzgar si estás compitiendo con ayuda demasiado activa; Forza 4 utiliza un pequeño gráfico en pantalla para votar todos los rincones que toma y cada paso que realice, así como cualquier deriva y corrientes de aire. Esta adición inspirado puede ser humillante, pero es una gran sensación de encadenar tres o cuatro curvas y entendido en una fila.

Como era de esperar, Forza 4 de carreras de acción se disfruta mejor en línea donde podrás competir con hasta 15 otros conductores al mismo tiempo. (Forza 3 admite sólo ocho jugadores en línea.) Un sistema de lobby robusta hace que sea fácil de encontrar y entrar en las sesiones que incluyen carreras de sencillo, los eventos de deriva y arrastre, y los juegos de la etiqueta y el gato en equipo y el ratón. También hay una opción totalmente nueva para participar en varias carreras de la clase que ver dos, tres y hasta cuatro razas diferentes tienen lugar en una pista al mismo tiempo. Estos eventos siempre representan un desafío interesante, porque al mismo tiempo que usted está compitiendo con los coches en su propia clase, es necesario mantenerse al margen de los conductores de otras clases cuyos vehículos son significativamente más rápido o más lento que el tuyo. El potencial para el drama sobre el aumento de la pista en estas situaciones, y si bien es divertido raramente mucho conseguir obligado de la carretera, el lado positivo es que las colisiones a menudo hacen de grandes fotos y las repeticiones, que pueden ser compartidos a través de los escaparates de su in-game y forzamotorsport.net forma rápida y sencilla. Otra nueva forma de disfrutar de la competencia es el modo multijugador nuevos rivales. Aquí, pon a prueba tus habilidades contra otros jugadores repeticiones “fantasma de automóviles en los eventos que incluyen vueltas rápidas, la pista retos días adelantamientos, concursos de deriva, y el estilo de slalom eventos de autocross. Inténtalo de un rival, y si eres un amigo o un miembro de su club de coche (el nuevo Forza equivalente de un clan o gremio), reciben un mensaje para hacerles saber que los golpearon. Si no tiene amigos o miembros del club para competir en contra, usted tiene la oportunidad de competir contra las repeticiones de los jugadores seleccionados al azar. Modo de rivales funciona de la misma manera que la función Autolog que el desarrollador criterio introducido en Need for Speed: Hot Pursuit (¡y que más recientemente apareció en un accidente Burnout), y ofrece una razón de peso para volver a los mismos acontecimientos una y otra vez .

Usted también tiene la opción de volver a examinar los acontecimientos de su gira mundial y participar en los eventos que pasan en cualquier momento. Hay pocas razones para volver a ejecutar las carreras que ha ganado ya, pero algunos de los nuevos tipos, el evento cuenta con sede son definitivamente divertido para jugar más de una vez. Retos requieren un seguimiento día a adelantar a los coches lentos como sea posible mientras se conduce una mala pasada, por ejemplo, mientras que uno-contra-uno desafíos son la cabeza a cabeza carreras en las que tanto persiguen y superar a un rival en un campo lleno de con tráfico lento. Estos tipos de eventos se siente muy diferente de las carreras regulares, ya que con tantos coches delante de ti y que te rodea, que rara vez tienen la oportunidad de seguir con la línea de carrera que usted está normalmente tratando de no alejarse demasiado de. Top Gear eventos son similares en ese sentido, pero en lugar de desafiar a evitar que otros conductores, que implican derribando bolos medida que la carrera alrededor de la pista de pruebas del popular programa de la BBC. Que la pista es uno de los cinco que son nuevos en Forza 4, junto con el circuito de Hockenheim, Indianapolis Motor Speedway, Infineon Raceway, y el circuito de la fantasía que se ejecuta a través de los Alpes de Berna, que son grandes adiciones. La mayoría de los Forza 3 pistas de retorno, así que hay mucho de donde escoger (26 circuitos, la mayoría de dos a cinco variantes), pero la ausencia de la calle de Nueva York circuito es un poco decepcionante.Todos los temas incluidos están muy bien detallados y dar la apariencia de que han visto un montón de uso en los dos años desde Forza 3 fue puesto en libertad. También se benefician de los efectos de una mejor iluminación, que puede tener que admirar sombras impresionante cuando hay que correr a la salida en una carrera, y llegar a un par de gafas de sol en la siguiente, cuando el resplandor del sol del mediodía es que llega a través del techo a otro vehículo o un montículo de tierra de los nieve. Lo que está ausente en Forza 4, sin embargo, dada la existencia de juegos como Gran Turismo 5, es una opción para correr en la noche o en condiciones climáticas diferentes. Cuando estás compitiendo fuera del modo World Tour que hay “un seguimiento del estado” ajustes disponibles para algunas pistas, pero las opciones son sólo cosas como “tarde”, “puesta de sol”, y “nublado”, el último de los cuales no viene conposibilidad alguna de lluvias.

Por supuesto, no podría estar interesado en conducir bajo la lluvia, y es incluso posible que la conducción no es su principal razón de ser interesado en Forza 4 en absoluto. Al igual que en Forza 3 antes de que, Forza 4 de características de la comunidad se configuran de tal manera que aquellos de ustedes más interesados ​​en la puesta a punto o diseñando libreas para los coches que en la conducción que definitivamente se puede encontrar una audiencia de potenciales clientes de pago. Como un sintonizador puede ajustar fácilmente la configuración, como las presiones de los neumáticos, las relaciones de transmisión, la carga aerodinámica, y alineación de ruedas para mejorar el rendimiento de un coche. Algunas de las opciones puede parecer un poco intimidante si usted no es mecánicamente mente, pero los efectos de cualquier cambio que realice se explican con detalle suficiente como para que no te sientes como si estuvieras solo ir a tientas en la oscuridad, si se le da ajuste de un intento. Llegar a una configuración de puesta a punto que funciona bien, y que incluso podría ser capaz de vender su tienda en línea de personal junto con los diseños de vinilo y libreas coche que ha creado por la experta manipulación de formas geométricas e imágenes simples. Usted tiene todas las formas de vinilo de Forza 3 más 80 nuevos para trabajar con la hora de crear sus diseños en Forza 4, y la producción de gráficos que otros jugadores están dispuestos a gastar dinero en todavía tiene mucho trabajo. Las herramientas son de gran alcance y fácil de trabajar una vez que ellos entienden, sin embargo, y es una gran sensación de ser felicitado por la apariencia de su coche cuando usted lo ha diseñado usted mismo. (Es también digno de mención que se puede importar sus diseños de vinilo de Forza 3, pero no su completa libreas coche.) Nuevas características y mejoras son relativamente finos en la tierra para los sintonizadores y pintores, pero para aquellos de ustedes que simplemente amantes de los autos, Forza 4 tiene un regalo para usted en su nuevo modo de Autovista. En este caso, utilizando el soporte opcional Kinect para imitar el acto de caminar alrededor de un coche e interactuar con él si lo desea, la oportunidad de explorar algunos de los automóviles más deseados del juego con un detalle sorprendente. Puede abrir las puertas, troncos, y las campanas, se puede entrar en el asiento del conductor y pasajero, y que incluso puede inspeccionar las ruedas y los motores.Interactuar con la parte derecha de su coche elegido, y se obtiene una visión divertida de lo expresado por Jeremy Clarkson de Top Gear, interactuar con otras áreas del coche, y te dan mucho más seco, pero las descripciones informativas de los distintos componentes. Sólo cuatro coches están disponibles desde el principio, pero usted puede abrir otros 20 más o menos (incluyendo Warthog de la serie Halo ‘, que no se puede conducir), completando retos específicos carrera.

Rage crea un mundo fascinante lleno de detalles deslumbrantes y shooter de acción entretenida

October 11th, 2011

El futuro post-apocalíptico ve mejor que nunca. Desde el momento en que entras en el brillante cielo lleno de nubes de un mundo perdido, Rage proclama su maestría técnica y artística. Mientras conduce por caminos de tierra a través de cañones estrechos entre los puestos de avanzada de la civilización mísera, todos los elementos del medio ambiente aparece con un asombroso nivel de detalle. A medida que conversar con la gente que conoces, con los rostros expresivos y el diálogo creíble ha ansiosos de escuchar lo que van a decir a continuación. Y a medida que se abre camino a través de sus enemigos gruñidos, su comportamiento sangriento campo de batalla y muertes que se sienta como un luchador de gran alcance. Este es un mundo hermoso que te hace emocionados de ir a explorar, pero no es decepcionantemente pequeño de encontrar fuera del camino trillado. La riqueza de la rabia que te hace desear que fuera aún más ricos, y usted también puede encontrar usted desee para una mejor historia, un sistema de ahorro más flexibles, robustas y más formas de disfrutar de este mundo con sus amigos. Pero su aventura larga es emocionante y gratificante de todos modos, y el impresionante paisaje que por sí sola es prácticamente vale la pena el precio de la entrada. Haber dormido cómodamente a través de un evento de extinción a nivel de gobierno en un refugio sellado, se despierta para encontrar que su compañero durmientes no tuvieron tanta suerte. Solo e inseguro, que paso por el mundo, encontrar algunos lugareños salvaje, y terminan en deuda con un local de francotirador. Él explica que los sobrevivientes como que no se han visto en mucho tiempo, y procede a pedir un favor.

Así comienza su camino de ayudar a la gente amable de la Wasteland con su afinidad natural para la conducción, la recolección, y el asesinato. Cada nueva persona que conoces es una delicia, gracias al diseño de personajes con estilo, animación expresiva, y actuando gran voz. Es un placer de visitar el bar local, cuando el titular pecosa le paga una recompensa de regular y el distribuidor atrae chillones que jugar otra ronda de un juego de cartas coleccionables. Este es un mundo en el que una joven dulce que enseña acerca de una práctica de vuelo de la decapitación, y el alcalde engreído le envía en un plazo de entrega a un médico apretones de manos y sus familiares mecánica posiblemente sensibles. Personajes rabia son tan carismático que es probable que se decepcionan cuando su fin las conversaciones y se esperando con impaciencia la próxima interacción. Las ciudades y los asentamientos donde se encuentran estas personas están ricamente detallado y rogar para ser explorado. Jugadores observadores son recompensados ​​con una serie de cuidados toques artísticos, incluyendo algunas referencias lindo para ciertos juegos de video icónico. Medida que se desplaza fuera de estos paraísos fiscales y todo el entorno amplio, se encuentra con los restos óseos de las autopistas y complejos industriales. Algunos han sido apropiados por los locales, mientras que otros se dejan a moldeador, pero todo se detallan claramente. Estos elementos hechos por el hombre está rodeado de acantilados de arenisca en huelga y la vegetación arbustiva, y todos se unen para crear un paisaje coherente y absorbente. Rage te dan ganas de dejar de regular y gawk en el mundo que te rodea, y la ruta de los mercenarios de tomar te da muchas oportunidades para hacerlo. Sus misiones principales eventualmente tomar un camino más útil, pero la ira es un mal trabajo de dibujo que en esta cruzada, por lo que su búsqueda para asegurar un mejor futuro para la humanidad nunca se siente más urgente que la tarea de traer un Boozehound su falta luz de la luna. Es una lástima que el juego no aprovechará su mundo para crear un atractivo más fuerte, la aventura más interesante, pero aún así es una alegría para explorar y habitan en el páramo.

No todos los habitantes de Wasteland es amigable, sin embargo. Packs de bandidos han tomado la residencia en sus pequeñas comunidades propias, y cada grupo tiene su propio estilo, las tácticas de combate, y la decoración interior. Mantener un ojo en estas casas no sólo le da una idea de cómo viven tus enemigos, pero también puede producir municiones, armas, cartas coleccionables, y una gran cantidad de detritus que pueden ser vendidos o utilizados para construir objetos útiles a partir de esquemas que adquiera. Un impulso oportuno venda o de salud puede endurecer para una lucha difícil, mientras que una hoja o un aliado wingstick robot araña puede agregar la potencia de fuego crucial para su causa. Sus enemigos bandido disparar con precisión y el uso de la cubierta, mientras que sus enemigos mutantes simplemente correr de cabeza hacia usted, aunque con algunas maniobras evasivas sorprendente. A pesar de los elementos de la salud, la reposición de la salud y la energía de desfibrilación recargable a su disposición, usted puede morir si no tienes cuidado. Cuando lo haga, ruego que se han guardado manualmente el juego hace poco, porque rara vez autosaves Rage, y usted puede perder un progreso significativo si no son diligentes. Desafortunadamente, esto hace una pausa para guardar el juego tan importante para su progresión como las tácticas de supervivencia en el juego, que se siente como nada tanto como una molestia de los juegos del pasado inmiscuirse en la diversión. Afortunadamente, usted tiene un montón de potencia de fuego disponible para ayudarle a evitar la muerte y la posible pérdida de progreso. La mecánica de tiro son sólidos, y aunque las armas en el arsenal de Rage son bastante convencionales, cada uno de los incendios con una agradable sensación de peso. Las cosas se ponen interesantes cuando se incorporan las muchas armas a ciertos tipos de municiones, como el que puede convertir su humilde pistola en un cañón de mano poderosa. Algunos tipos simplemente más daño, mientras que otros añaden un toque extra explosivos o eléctricos. Estos últimos son útiles para tomar a los enemigos mecánicos, mientras que el tiempo de retardo en la primera le permite deleitarse siniestro en la observación de sus enemigos se dan cuenta que están a punto de explotar.

Los enemigos de morir con estilo Rage, y algunos se arrastran por el suelo, herido de muerte, pero todavía está tratando de matarte, mientras que otros pierden extremidades, cabeza, o la integridad corporal completa.Aunque puede ser extraño para llenar un enemigo con balas y le han reaccionar sólo a la última, la destreza visual Rage aún añade un toque extra a estos mata brutal. Cuando no estás involucrado en tiroteos o una conversación amistosa, que pasan mucho tiempo de conducción en todo el Yermo. Los diversos vehículos de cuatro ruedas que vienen a la propiedad son divertidos de látigo alrededor de, y el impresionante paisaje es una fuente constante de placer. A medida que la unidad de un lugar a otro, la calidad de los cambios de luz basados ​​en el paisaje, creando una agradable sensación de viajar. Bandidos con frecuencia vienen después, y con la aplicación del poder de fuego, fungibles, y algunos embestir sensato, a hacer valer su dominio vehicular. Hay artículos para reparaciones en el campo si se toma demasiado daño, y si usted se encuentra a punto de explotar (o colgado de una roca o la barandilla), puede llamar a un remolque y de inmediato viaje de regreso a la ciudad más cercana a un precio razonable . Puede actualizar su viaje u obtener un nuevo conjunto de claves por las carreras en el circuito de Wasteland, pero sus oponentes rara vez se lo suficiente de una lucha para forzar un final de fotografía. Las mejoras de coches están digno de su tiempo, pero si quieres una carrera dura, el modo multijugador online competitivo es el lugar para ir. En la rabia del camino, hasta cuatro corredores pueden competir en unos cuantos modos diferentes que la recompensa de buena conducción y disparos calificados. Algunos son simples hasta los derbis de demolición, mientras que otros requieren para tomar meteoritos caídos o la raza a través de los puestos de control y evitar ataques de sus oponentes.

Road Rage es una experiencia bastante poco profundas, a pesar de la variedad de vehículos y armas que desbloquear a medida que subes de nivel, pero es una diversión que vale la pena si se le antoja la competencia.También pueden trabajar en equipo en línea en dos misiones para un jugador de cooperación que son muy similares a algunas de las misiones en solitario de embarcarse en la campaña. Estas leyendas llamada del Yermo están muy bien sustentada por la voz en off que te hacen sentir como tus hazañas se hablará en los próximos años. En estas salidas independientes, debe conformarse con un loadout preestablecido y todo lo que puede encontrar en el medio ambiente, matando a los enemigos mientras trata de evitar daños a fin de preservar el multiplicador de puntos.Estos son los desafíos para superar la sólida, pero con sólo nueve misiones, que son más de un buen bono de una razón de peso para jugar.Ese honor le pertenece a la larga campaña, que puede durar arriba de 20 horas para los corredores ávidos buscadores y diligente. Aunque la historia se vuelve un poco cliché, hay una cantidad fuerte de aventuras que hacer en un mundo que le recompensa por sus atenciones. Rage es un juego hermoso que se ve igual de impresionante, con o sin la instalación de fuertes (lo que reduce los tiempos de carga y es opcional en el 360, pero requiere de la PS3), por lo que independientemente de la plataforma en la que jugar, usted encontrará un rico y excitante aventura que establece un nuevo estándar visual para el páramo post-apocalíptico.

Dark Souls es un extraordinario juego de rol

October 10th, 2011

Cualquier juego puede dar sustos baratos pocos. Se necesita una especial para aterrorizar. Dark Souls es un juego. Se trata de un reflexivo, atmosférica y misteriosa aventura de rol que desafía tu mente y tu valía.Que toma los conceptos de entornos mortal y la dificultad resuelta introdujo en 2009 el alma de demonio infame duro y sube el desafío, el miedo, la frustración, y el triunfo final. Mundo Dark Souls ‘enorme es enorme y peligroso, lleno de demonios y fuego terrible lagarto homicida, todo ello con un único objetivo: que aniquilar. Y por lo que morir, una y otra vez, como usted hace su camino a través de esta tierra sorprendentemente aterrador. Pero en Dark Souls, la muerte y la resurrección es un mecánico básico, no un obstáculo, y debido a que el combate es tan precisa, que en última instancia, se sienten en control de su destino. Dark Souls juega por sus propias reglas, y al hacerlo, ofrece una aventura inolvidable que se filtra en su ser e invade sus pensamientos.Es un juego histórico, destinado a ser amado y hablado por cualquiera que tenga el placer de desentrañar sus misterios. Al igual que las almas del demonio, Dark Souls es un rastreador calabozo en tercera persona con el combate preciso y sensible. Crear un personaje, seleccionar una clase, y entrar en un reino desolado poblado de horrores no muertos, gárgolas gritos, y los caballeros de hierro. El tutorial es una introducción a los terrores inminente en la manera fina. A luchar contra un ogro gigantesco, se dio la vuelta por una bola gigante, y encuentro un hombre triste que emite una advertencia en sus últimos momentos. Después de esta introducción siniestra y fascinante, un cuervo gigante que vuela a la capilla que sirve como centro inicial. Y así comienza su exploración de Lordran, donde los personajes no jugadores ofrecen algunas nociones vagas de donde está y lo que debe hacer, pero poco más.

NPCs musa en sus condiciones de no-muertos y emiten risitas inquietante, pero Dark Souls no se centra en la trama, el desarrollo del carácter, o quests en el sentido tradicional. Por el contrario, le ofrece un mundo fascinante aderezado con detalles la narración, y le anima a crear su propia historia. Se podría esperar que la narración delgada como podría conducir a la falta de propósito, pero Dark Souls es nada sin rumbo, en parte debido a la estructura y el diseño de su gran mundo, sin fisuras. Las almas del demonio era una colección de grandes niveles conectado a un área del cubo; Dark Souls es un reino único y masivo, separados en distintas regiones. No se puede explorar con total impunidad, sin embargo: ciertas áreas se abren para su uso sólo cuando vences a los jefes. Viendo un columpio gigante puerta cerrada abierta después de una batalla de morderse las uñas es una fantástica recompensa para comprobar su dominio: Usted está lleno de temor y excitación ante la perspectiva de la investigación de un territorio nuevo desconcertante. Que la región podría contener los bosques tenue, castillos en ruinas, puentes en mal estado, y las fortalezas de mal agüero. Cada área tiene su propia definición de las características visuales, pero se siente como que pertenece al mismo universo medieval melancolía. Un gigante dragón rojo se posa encima de un puente de piedra y lanza fuego sobre ti. Undead Knights vestidos con capas cargará a usted. Figuras fantasmales descender en un pueblo oscuro. Dark Souls es hermoso y terrorífico a la vez – sin embargo, tan horrible como lo que sea, te atrae in Nadie debería querer vivir en una tierra donde la muerte acecha en cada esquina. Sin embargo, una vez que estás allí, Dark Souls te convence de quedarse, prometiendo nuevas perspectivas a las criaturas y comerse con los ojos nuevos para matar. El mayor deterioro en esta tierra es la velocidad de cuadro inconsistente. No es un problema generalizado, pero las cosas se ponen agitadas en ciertas áreas. La desaceleración no es probable que afecte a su exploración, pero es notable lo suficiente como para destacar.

Que finalmente desbloquear los accesos directos entre las regiones y hacer un buen uso de ellos, especialmente cuando se trata de los jefes más Dark Souls ‘inmenso y numerosos. Se incluyen dos gárgolas sobre un techo de la parroquia, un demonio de fuego gigante, un lobo enorme con una espada en la boca, y una mariposa engañosamente hermoso que canta una nana suave, cuando no está tratando de matarte. Y hay Minibosses también, como un dragón azul custodiaban un camino estrecho y una rata gigante enfermo merodeando en las alcantarillas. Cada jefe se ve horrible, y cada uno juega de manera diferente lo suficiente para mantenerte en vilo. Incluso los enemigos estándar son maravillosamente horrible en Dark Souls y se adaptan a su medio ambiente. Cada enemigo ataca de manera diferente a los demás, con algunos tomando ventaja de las aperturas para tallar más lejos, si no todos, de tu barra de salud. Sin embargo, animaciones de alta calidad y efectos de sonido nítida señal de los movimientos más poderosos, lo que le permite bloquear correctamente o el despliegue de la forma. Sin embargo, cada perro y el demonio tiene bastante diferentes ataques para hacer cada encuentro una sorpresa, es una gran mezcla de la consistencia y la imprevisibilidad. Y con la variedad combatir tanto, es posible encontrar el uso de múltiples armas y conjuntos de armaduras, cada una con su propio ataque y los beneficios de la defensa (uno para defenderse de veneno, uno para la protección contra incendios, y así sucesivamente). Un momento, que podría parecer un fantasma encapuchado en su manto de oro con adornos, y al siguiente, su brillante armadura le da el aspecto de un caballero de plata virtuoso.Afortunadamente, el combate es de peso y exacta, por lo que Dark Souls se siente justa y barata en raras ocasiones. En todos menos en algunos casos, la detección de colisiones es impecable. Cuando la cuchilla entra en contacto con un escudo, una mirada fuera, cuando se reúna la carne, se hunde en él. Si usted choca con un muro en lugar de el minotauro de fuego elevarse por encima de ti, que se aprovechan de su error. Estos pueden parecer pequeños detalles, pero sin tanta precisión, Dark Souls no sería un triunfo. El combate no es perfecto: un dragón podría clip en una montaña y se atascan, o usted podría morir debido a los errores causados ​​por el bloqueo en el meticuloso mecánico. Pero estas cuestiones son fácilmente pasados ​​por alto, y más evidente de lo que podrían haber sido, porque la acción es por lo general Ultraprecise.

Gracias a Dios por tanta precisión. Sin ella, no podría sobrevivir en este mundo salvaje. En sus viajes, se cruza haces estrechos y evitar mortales cuchillas oscilante. Arbustos primavera mal a la vida y que perforar con sus ramas, y los huesos de los esqueletos que acaba de vencer montamos mismos ante sus propios ojos. Y por lo que morir. A menudo.Posteriormente, se resucitará en la hoguera más reciente que ha descansado en. Estas hogueras se encuentran dispersos en todo el mundo, a pesar de que están lo suficientemente separados que no se siente totalmente segura en sus viajes. Descansando en una salva tu juego, repone su salud y su suministro de frascos de salud, y restaura el número de veces que se puede lanzar un hechizo particular. (No hay barra de maná en Dark Souls.) El truco: cada enemigo, además de los jefes, reapariciones y cuando descansa. La muerte también significa la pérdida de las almas que tiene en su posesión. Las almas son la moneda del juego y se utilizan para subir de nivel, comprar equipo, mejorar tus armas y armaduras, comprar nuevos hechizos, y mucho más. Si desea recuperar las almas perdidas, debe volver a la mancha de sangre que marca el suelo donde expiró. Y por lo que debe preguntarse al mismo tiempo explorar: ¿Vale la pena el riesgo de ver hacia adelante, y se acumulan más almas, o en caso de que ellos pasan ahora? Es una decisión más difícil de lo que piensas. Con posibilidades hermoso y aterrador para muchos esperando ahí fuera, usted se sentirá atraído por continuar, aun sabiendo que podría sacrificar su alma misma.

Al igual que las almas del demonio, Dark Souls posee una serie de increíbles características online que te hacen sentir como un nodo en una red gigante de mundos idénticos. Usted ve los fantasmas de otros jugadores en sus viajes, y son menos transparentes cuanto más cerca esté de una hoguera. Estos jugadores no existen en el mundo, pero se parecen más a los ecos de un reino paralelo que resuenan con el suyo propio. También encontramos manchas de sangre que marca la muerte de otros jugadores, mediante la activación de uno, usted ve el fantasma de los jugadores recrear los segundos finales antes de la muerte. Estos no son sólo interesantes características que transmiten un sentido de comunidad, aunque sin duda eso. También permitirá a los jugadores servir en silencio, guías inadvertida a los demás. Tanto por vivir y morir, es posible que otro salvador tranquilo. Hace Dark Souls una contradicción inusual y maravilloso: te sientes muy solo en este lugar aterrador, pero al mismo tiempo parte de un multiverso grande donde simplemente el juego te hace parte de un coro de voces silenciosas instando a los demás a seguir. Usted puede ofrecer una asistencia más directa mediante la creación de mensajes de ayuda de una serie de palabras y frases enlatadas y dejarlos para otros jugadores a leer, y se puede prestar atención a otros consejos de dejar para usted. Y si usted necesita ayuda adicional, puede llamar a un extraño a su mundo, o ser convocado a otro.La lucha contra un jefe con una o tres jugadores es muy divertido, aunque hay otras maneras de ayudar a sus compañeros de viaje. Una forma es colocar un elemento, dejó el tiempo suficiente, se transformará en un fantasma y pasear en algún otro juego. Fantasmas como dejar objetos valiosos, aunque deben ser vencidos antes de que puedas obtener tu recompensa. Por supuesto, es posible que prefiera antagonizar a otros jugadores en lugar de ayudarlos. En ese caso, puede invadir un fantasma negro. Al igual que en las almas del demonio, siendo invadido aumenta exponencialmente su nivel de tensión, porque usted tiene que preocuparse no sólo de las criaturas estándar, pero también por la caza de otro jugador que.

Acciones Dark Souls muchos atributos con las almas del demonio, sin embargo, posee suficiente facetas distintas a sentirse fresco y emocionante, incluso para los veteranos del juego más. Una de esas distinciones es una moneda común que se llama humanidad. Su forma básica es la de un alma hueca – es decir, no-muertos. En este estado, no se puede convocar a otros a tu lado o invadir su mundo. Para ello se requiere que usted posee la humanidad. La humanidad tiene beneficios más allá de lo que le permite llamar y, al igual que las almas, se pueden recuperar después de la muerte si regresa a su mancha de sangre.También puede ser sacrificado en fogatas para aumentar el número de frascos de salud que recibe cuando está descansando, lo que puede ser una verdadera bendición. Pero el ser humano lo hace vulnerable, ya que le abre a las invasiones. Otros jugadores no roban en su mundo sólo por el gusto de hacerlo, sino que quiere que su humanidad de valor. La buena noticia es que si derrota a su invasor molestos, recibirá su humanidad para sus problemas. Los pactos son un elemento más singular de Dark Souls.Estas son como las facciones, y una unión ofrece distintos beneficios, no sólo para usted, pero, posiblemente, para otros jugadores. Encontrar los líderes del pacto no siempre es sencillo. Uno de ellos es un gato tumbado en una ventana, y es fácil pasar por alto, como se apresura pasado, tratando de perder el soldado que dogging. Otra es una monstruosidad demoniaca que acechan detrás de una pared oculta que podría haber caminado más allá de una o más docenas de veces. Unirse a filas que el gato tiene una gran ventaja: se puede caminar tranquilamente entre los lobos y figuras fantasmales de la selva. Ese demonio oculto tiene poderosos hechizos piromancia a otorgarle, entre las ofertas de otra opción. Además, los jugadores en la misma proporción que los beneficios del pacto determinado. Por ejemplo, los compañeros pueden disfrutar de los efectos de un milagro que lances. Que el pacto que le resulte más atractivo depende de lo que quieren salir de la experiencia, algún beneficio jugador-jugador contra los fanáticos, mientras que otros son más atractivos a los hechiceros que a los ladrones. El juego no siempre es clara sobre los riesgos y recompensas diferentes pactos oferta, pero desentrañar esos secretos es una de las delicias Dark Souls ‘cerebral. No está seguro de lo que la donación de la humanidad a su líder de una facción puede lograr? Hazlo y descubrir por ti mismo. Pero tenga cuidado, porque traicionar una facción tiene sus consecuencias, y el perdón no es algo que se puede orar por: tiene que ser comprado, y no es barata.

Los convenios no son fuente de Dark Souls ’sólo de misterio. Experimenta los eventos que no podría haber visto venir, pero que todavía hacen una especie de sentido demente cuando se producen. Tocar un anillo brillante después de derrotar a otro jefe de rascacielos inicia un viaje memorable.Una criatura que aparece donde no estaba antes, deseosos de intercambiar equipos en desuso de algunas almas a cambio. También encontrará extraños personajes encerrados en celdas y atrapado en golems. En caso de rescate de las personas en prisión, que pueden aparecer más tarde en el Santuario Firelink con palabras de consejo, los gestos que le enseñe, y nuevos hechizos para comprar. Otros pueden no ser lo que parecen, y si tiene razón para no confiar en ellos, se puede conducir una espada en su carne. Si lo hace, le puede otorgar un anillo de ayuda o pieza de la armadura, pero es posible que pierda algunos beneficios negándose a sí mismo el acceso futuro a esta gente. No todas las circunstancias inesperadas son agradables, sin embargo. Ser víctima de una maldición mitad de su barra de salud y curación de la misma requiere la compra de una piedra especial – o corriendo a través de las ruinas encantadas, donde un curandero ofertas especiales de sus servicios. Inactivo bastante tiempo cerca de un asqueroso, lleno de larvas enemigo, y puede ser que le infestan, girar la cabeza en un huevo gigante que se come la mitad de las almas que gana. Encontrar el remedio adecuado para su tumor cabeza es una búsqueda de sí mismo, aunque no es concedida por un NPC, pero que nació de las circunstancias. Estos hechos pueden parecer duras, pero en realidad son un método astuto de lo que la aventura de sentir como uno de su propia creación, en lugar de uno gobernado por un registro de búsqueda estructurada. Dark Souls requiere concentración intensa. Esto no es un alegre jugueteo en un mundo de fantasía brillante y colorido, es un viaje hacia lo desconocido metódica aterrador. Y eso es lo que hace tan fascinante. Algunos juegos tratan de asustar con bump-en-la-noche los golpes y gritos lejanos, pero Dark Souls no requiere métodos tan predecibles de terror. Sus terrores emanan de su esencia misma, cada paso te acerca a otro la muerte inevitable. Lo increíble que un lugar tan terrible podría ser tan atractivo. El mundo del juego es tan memorable, y su acción tan emocionante, que puede invadir sus pensamientos incluso cuando no están jugando, en silencio que le insta a escapar del mundo real y volver a éste mucho más peligroso. Dark Souls no sólo superan otros rastreadores calabozo, sino que los pinchos con una alabarda afilada y deja atrás sus cuerpos sin alma.